michael92
Πολύ δραστήριο μέλος
Ο Μιχάλης αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών και επαγγέλεται Φοιτητής/τρια. Έχει γράψει 1,227 μηνύματα.
21-05-08
14:13
Φιλε μου.....brush εννοω την τεχνικη...οχι το εργαλειο...:no1: επειδη ειναι αναγκαια το dodge και ολα τα σχετικα....δεν δουλευω μονο με το brush αλλα ετσι λεγεται η τεχνικη αυτη...
Η τεχνική βασικά ονομάζεται "Texturing", για αυτό με το brush θεώρησα το εργαλείο, που όμως είναι πολύ δυνατό με μερικές ρυθμίσεις (color/hue/linear burn).
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 16 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
michael92
Πολύ δραστήριο μέλος
Ο Μιχάλης αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών και επαγγέλεται Φοιτητής/τρια. Έχει γράψει 1,227 μηνύματα.
21-05-08
13:07
Πρωτο πρεπει να εχεις το photoshop που ειναι προγραμμα για γραφικα....Δευτερον υπαρχουν 2 τροποι....copy/paste και brush το κοπι/παστ ειναι πιο ευκολο απ'το αλλο...Αυτο χρησιμοποιειται στην αρχη οταν μαθαινεις.....το κοπι/παστ ειναι οταν παιρνεις προφυλακτηρες και τα παντα απο ενα αμαξι που ειναι στην ιδια γωνια με αυτο που θελεις να φτιαξεις εσυ. Το brush ειναι οταν σχεδιαζεις, και φτιαχνεις μονος σου τους προφυλακτηρες....εγω βασικα προτιμω το brush γιατι ετσι εφαρμοζω τις ιδεες μου...:no1:
Βασικά το photoshop κάνει photomanips και όχι Graphics itself, αλλά έχει και κάποιες τέτοιες δυνατότητες. Ασχολούμαι πολύ καιρό (1,5 χρόνο περίου) με photoshop αλλά και άλλα προγράμματα όπως Illustrator & Fireworks. Κάποια από τα photomanips & Graphics που έχω κάνει : www.michael92.deviantart.com/gallery Κάνε αν είναι και εσύ Deviantart για να ποστάρεις αυτά που έχεις φτιάξει που είναι πολύ καλά :no1:. Εγώ προσωπικά δεν θα συμβούλευα ούτε για αρχή το copy - paste, γιατί δεν φαίνεται καθόλου ρεαλιστικό ειδικά όταν το source δεν είναι Transparent. Το brush είναι πολύ καλή λύση και μπορείς να κατεβάσεις και brush Τα οποία τα βάζεις στο Photoshop (Φαντάζομαι το ξέρεις ήδη). Μια άλλη λύση που χρησιμοποιώ κυρίως είναι το healing brush tool, με το οποίο μπορείς κατευθείαν να προσθέσεις texture σε ένα αντικείμενο με τις ανάλογες ρυθμίσεις (Normal/Replace/Multiply/Darken/Lighten/Screen. Αυτά με τα Bold συνιστώ για να φαίνεται ρεαλιστικό χωρίς κόπο το texture. Για παράδειγμα δες στο μάτι τη σκουριά που πρόσθεσα, χρησιμοποίησα το Multiply Για να είναι έντονο το texture
Εκτός από το tuning Θα μπορούσες να κάνεις και άλλες ενδιαφέρουσες βελτιώσεις, όπως να ρυθμίσεις τις αποχρώσεις (πράγμα που το έχεις κάνει από ότι φαίνεται σε μερικά από αυτά που έφτιαξες), να βάλεις λίγο Burn (Shadows) το κάνει πιο ρεαλιστικό και έντονο και να ρυθμίσεις τα Dodge για να κάνεις αντανάκλαση σε μερικά σημεία. Δεν θα συνιστούσα να πειράξεις τον κορεσμό (saturation) καθώς αν και απλό εργαλείο έχει πολλαπλές ρυθμίσεις. Ελπίζω να βρήκες τα tips χρήσιμα, keep up the good work .
P.S Θα κάνω και εγώ ένα Virtual Tuning Για να το δοκιμάσω, μια και δεν είχα καμιά ιδέα για άλλο Project.
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 16 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.