Demelene
Διάσημο μέλος
Ο Demelene αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Επαγγέλεται Προγραμματιστής/τρια και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,430 μηνύματα.
18-08-06
14:16
Θέλω grand tourismo για pc!!ΘΕΛΩ
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 17 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Demelene
Διάσημο μέλος
Ο Demelene αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Επαγγέλεται Προγραμματιστής/τρια και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,430 μηνύματα.
18-08-06
13:59
Ναι αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι λιγότερο hardware δεν μπορεί να αποδώσει καλύτερα!
Και μην ξεχνάς επίσης ότι είναι και θέμα αρχιτεκτονικής!
Παράδειγμα η αρχιτεκτονική της apple είχε πάντα λιγότερο hardware αλλά έκανε περισσότερους παπάδες! Άσχετο αν δεν έπιασε!
Οι κονσόλες είναι κονσόλες και τα pc pc. Διαφοερικό target group και target applications το καθένα!
Βέβαια οι κονσόλες αυτής της γενιάς είναι μια δοκιμή προς την εννοποιήση! Είδωμεν!
Και μην ξεχνάς επίσης ότι είναι και θέμα αρχιτεκτονικής!
Παράδειγμα η αρχιτεκτονική της apple είχε πάντα λιγότερο hardware αλλά έκανε περισσότερους παπάδες! Άσχετο αν δεν έπιασε!
Οι κονσόλες είναι κονσόλες και τα pc pc. Διαφοερικό target group και target applications το καθένα!
Βέβαια οι κονσόλες αυτής της γενιάς είναι μια δοκιμή προς την εννοποιήση! Είδωμεν!
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 17 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Demelene
Διάσημο μέλος
Ο Demelene αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Επαγγέλεται Προγραμματιστής/τρια και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,430 μηνύματα.
18-08-06
12:40
paikths τα flops δεν λένε τίποτα αν ο κώδικας σου δεν τα εκμεταλεύεται!
Πχ ένα αμάξι με 300ίππους και κάποιον που δεν ξέρει θα τα φάει από κάποιον που ξέρει με 200ίππους!
Οι προγραμματιστές των παιχνιδιών για pc δεν μπορούν να κάνουν και τρελό optimization σε αντίθεση με τους console-based . Οι κονσόλες είναι dedicated hardware!
Πχ ένα αμάξι με 300ίππους και κάποιον που δεν ξέρει θα τα φάει από κάποιον που ξέρει με 200ίππους!
Οι προγραμματιστές των παιχνιδιών για pc δεν μπορούν να κάνουν και τρελό optimization σε αντίθεση με τους console-based . Οι κονσόλες είναι dedicated hardware!
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 17 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Demelene
Διάσημο μέλος
Ο Demelene αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Επαγγέλεται Προγραμματιστής/τρια και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,430 μηνύματα.
16-08-06
10:56
Ρε gademis spoken like a true programmer.Νομίζω είσαι!!
To PS3 θα είναι πολύ περισσότερο από μια παιχνιδομηχανή! Γιαυτό και θα έχει τόσα φράγκα! Καθώς συνδυάζει στοιχεία τα οποία δεν είναι αναγκαία σε μια παιχνιδομηχανή! Και θα δείτε όταν βάλουν κάτω οι ανεξάρτητοι developers με λίγη καλή βοήθεια της Sony τι έχει να γίνει! Ήδη ετοιμάζεται μια έκδοση linux!
Επίσης όποις έχει δει τι έγινε με το PSP μάλλον θα φανταζεται τι θα γίνει με το PS3.
Επίσης όπως και να το κάνουμε πολλά παιχνίδια από τις κονσόλες δεν εμφανίζονται σε pc και αντίθετα!
Επίσης όταν παίρνεις ένα παιχνίδι για κονσόλα ξέρεις ότι θα παίζει τέλεια και όχι με τα μισά γραφικά του δίπλα!
Όσοι είχαν επενδύση στο PS2 βγάλαν τα λεφτά τους με το παραπάνω που ακόμα και σήμερα έχει παιχνιδάρες!
Επίσης να ξέρεται ότι το core code ενός παιχνιδιού κοσνόλας είναι πολύ ψαγμένο (και εκεί είναι που εμπειρία βοηθάει)! Και έχουμε δύο έλληνες προγραμματιστές παιχνιδιών σε κονσόλες από όσο ξέρω
To PS3 θα είναι πολύ περισσότερο από μια παιχνιδομηχανή! Γιαυτό και θα έχει τόσα φράγκα! Καθώς συνδυάζει στοιχεία τα οποία δεν είναι αναγκαία σε μια παιχνιδομηχανή! Και θα δείτε όταν βάλουν κάτω οι ανεξάρτητοι developers με λίγη καλή βοήθεια της Sony τι έχει να γίνει! Ήδη ετοιμάζεται μια έκδοση linux!
Επίσης όποις έχει δει τι έγινε με το PSP μάλλον θα φανταζεται τι θα γίνει με το PS3.
Επίσης όπως και να το κάνουμε πολλά παιχνίδια από τις κονσόλες δεν εμφανίζονται σε pc και αντίθετα!
Επίσης όταν παίρνεις ένα παιχνίδι για κονσόλα ξέρεις ότι θα παίζει τέλεια και όχι με τα μισά γραφικά του δίπλα!
Όσοι είχαν επενδύση στο PS2 βγάλαν τα λεφτά τους με το παραπάνω που ακόμα και σήμερα έχει παιχνιδάρες!
Επίσης να ξέρεται ότι το core code ενός παιχνιδιού κοσνόλας είναι πολύ ψαγμένο (και εκεί είναι που εμπειρία βοηθάει)! Και έχουμε δύο έλληνες προγραμματιστές παιχνιδιών σε κονσόλες από όσο ξέρω
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 17 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.