Dalian
Περιβόητο μέλος
Η Substrata αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 4,822 μηνύματα.
10-02-13
21:06
Ok μόνο σε μένα μου την έδωσε απίστευτα που
Επίσης, ο Kodlak τί καλός.
στην αποστολή "Purity" έπρεπε να ταξιδέψεις 2(!!) επιπλέον φορές στον τάφο του Ysgramor (στο βορειότερο άκρο??) , σαν να μην έφτανε η πρώτη.., για να θεραπεύσεις τους Farkas & Vilkas χωριστά!? :## JFC, πάρ'το κεφάλι και κάνε ό,τι γουστάρεις, εγώ τί σου φταίω να δεινοπαθώ μες τη χιονοθύελλα?
Επίσης, ο Kodlak τί καλός.
Κρίμα που δεν είχες αρκετό χρόνο να του μιλήσεις/να τον γνωρίσεις παραπάνω :[
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 11 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Dalian
Περιβόητο μέλος
Η Substrata αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 4,822 μηνύματα.
21-01-13
17:12
Άγγελε δεν έχεις κι άδικο. Αυτό ακριβώς το πράγμα το παθαίνω με παιχνίδια ας πούμε από αρχές '10 +μετά. Η dev team επικεντρώνεται στο να φτιάξει περισσότερο τέλεια γραφικά παρά στη main storyline. Από ένα σημείο και μετά το μόνο που βλέπεις είναι cheesy διάλογοι και υποθέσεις τριςχιλιοανακυκλωμένες, σε κάνει να αναρωτιέσαι αν το πάλεψαν καθόλου ή όχι. Χωρίς να θέλω να προσβάλω τη Bethesda ή κάτι, έτσι ένιωσα και με το Fallout New Vegas. Ορισμένα σημεία ήταν απλά τόσο ξενέρωτα, μην πω προχειροφτιαγμένα. Όχι ότι ήταν άσχημο σαν παιχνίδι ή τίποτα τέτοιο, αν και σε ποιότητα δεν έφτανε καν το FO3, θα το βαθμολογούσα ως μέτριο, επειδή δεν προσέφερε αυτό το "κάτι παραπάνω" που προσέφερε ο προκάτοχός του.
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 11 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.