Το e-steki είναι μια από τις μεγαλύτερες ελληνικές διαδικτυακές κοινότητες με 66,088 εγγεγραμμένα μέλη και 2,387,951 μηνύματα σε 74,642 θέματα. Αυτή τη στιγμή μαζί με εσάς απολαμβάνουν το e-steki άλλα

Καλώς ήρθατε στο e-steki!

Εγγραφή Βοήθεια

Το τέλος της βιομηχανίας video games (?)

epote

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη epote
Ο epote αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 2,484 μηνύματα.

O epote ) έγραψε στις 15:09, 11-01-09:

#1
Ηλικιακα ανοικω οριακα στην πρωτη γενια gamers. Εχω παιξει το αταρι 2600, το NES, το master system, το mega drive, το SNES, το playstation 1, το Nintendo 64, το dreamcast, το playstation 2, το game cube και το xbox.

Τωρα ειμαστε στα playstation 3, xbox 360 και wii. Ακομα δεν εχω αγορασει καποιο απο τα τρια. Δεν σκοπευω να αγορασω κανενα. Και εγω ειμαι αντιπροσοπευτικο δειγμα του gamer που τοσα χρονια τα εσκαγε στην βιομηχανια παιχνιδιων. Δεν θα αγορασω κανενα γιατι κατα βαση...βαρεθηκα, μεγαλωσα, εγω δουλειες και αγχος και η βιομηχανια παιχνιδιων δεν μου προσφερει τιποτα που να αξιζει τα 1000ε που πρεπει να δωσω.

Αντιπροσοπευω κατα βαση τον λογο για τον οποιο η βιομηχανια των παιχνιδιων μεσα στα επομενα 3-4 χρονια θα εχει παθει οτι επαθε και το 1984.

Λιγη ιστορια:

Η βιομηχανια των game consoles ξεκινησε πρακτικα απο την αταρι και το 2600. Μεχρι το 1983 ειχε κυριολεκτικα κακτησει το κοσμο μεταφεροντας παιχνιδια οπως το arcanoid και το pong απο τα arcades στο σαλωνι.

Το 1984 και ενω ολα πηγαιναν οχι απλως καλα αλλα εξαιρετικα, τα παντα κατερευσαν. Μεσα σε ενα χρονο η αταρι, ο γιγαντας που δεν ηταν δυνατων να κανει κατι λαθος σχεδον εκλεισε χανοντας απιστευτες ποσοτητες χρηματων γιατι πολυ απλα ο κοσμος σταματησε να αγοραζει παιχνιδια.

Ο λογος ηταν κατα βαση απλος. Οι ανθρωποι παιζουν παιχνιδια για την καινοτομια τους. Το video game δεν ειναι σαν την ταινια που εχει δυο ωρες σωστα τοποθετημενης δρασης και ηθοποιους που μεταφερουν πραγματικο ανθρωπινο συναισθημα. Τα παιχνιδια αφου τα παιξεις μια φορα τα παρατας. Βασιζονται στο οτι τραβανε gamers λογο του οτι εχουν κατι καινουριο να προσφερουν.

Το 1984 ολα τα παιχνιδια ηταν πρακτικα ακριβως το ιδιο πραγμα, ειτε racing τυπου pole position, ειτε maze escape τυπου πακμαν, ειτε point and shoot τυπου arcanoid. Ναι υπηρχαν διαφορες, πχ αντι να κινησε αριστερα δεξια σημαδευοντας εχθρους στο ταβανι που κατεβαινουν μπορουσες να κινηθεις σε δυο διαστασεις και οι εχθροι ερχονταν απο παντου, αλλα ακομα και αυτη η πολυπλοκοτητα δεν βοηθουσε. Ο κοσμος επαιζε το arcanoid γιατι ηταν απλο, γρηγορο, ευκολο και τελικα δεν ειχε κατι ΤΟΣΟ διαφορετικο απο το καινουριο παιχνιδι που εβγαινε και κοστιζε 50$.

Το κρας εγινε οταν οι εταιριες παραγωγης νομιζοντας οτι ολα θα πανε καλα εριξαν χρηματα στην παραγωγη παιχνιδιων, πολλων παιχνιδιων, τοσο πολλων που το 90% εξ αυτων ηταν σκουπιδια και το 10% ειχαν τεραστιο (για την εποχη) κοστος παραγωγης αλλα παρολα αυτα ηταν ακριβως το ΙΔΙΟ πραγμα με τα προηγουμενα με ελαχιστες διαφορες.

Η ανακαμψη:

Το 1987 η βιομηχανια ανεκαμψε με το Nintendo NES. Πηγαμε απο τα παιχνιδια του αταρι 2600 που ειχαν απλα μονοχραματικα (αθλια...) γραφικα στους εγχρωμους, μουσικους πλουσιους κοσμους του NES. Η διαφορα ηταν δραματικη, ο gamer βρηκε παλι κατι καινουριο να τον συναιπαρει.

Μεχρι το 1994 η αγορα ειχε αρχισει παλι να σερνετε, τα mega drive (genesis) και SNES (famicom) πηγαιναν καλα χαρη στα φανταστικα γραφικα τους αλλα κατα βαση προσεφεραν μια πιο γυαλιστερη εκδοση των παιχνιδιων του NES.

Το 1994 ομως βγηκε το playstation. Απο παιχνιδια τυπου side scroler και isometric RPG πηγαμε στους κωσμους του tomb raider και του mario 64. Ξανα η καινοτομια εσωσε την βιομηχανια.

Το playstation 2 εγινε η πιο περιζητητη κονσολα ολων των εποχων με 140 εκατομμυρια πολησεις λογο της ορμης του playstation 1. Απο την αλλη το xbox ειχε 4 δισεκατομμυρια δολαρια απολειες για την microsoft ακριβως επειδη δεν ειχε τιποτα καλυτερο απο το playstation 2 (η ακομα και το 1) να προσφερει. Πιο ωραια γραφικα αλλα τι αλλο?

Playstation 3:

Το PS3 και το xbox 360 τι ακριβως καινουριο εχουν? Τα παιχνιδια ειναι first person shooters (απο το 1994 παιζουμε το ιδιο παιχνιδι, το wolfenstein με ολο και πιο ωραια γραφικα, εχουν περασει 15 χρονια και ΑΚΟΜΑ παιζουμε το wolfenstein - mind you οχι καποιο καινουριο που ΜΟΙΑΖΕΙ με το wolfenstein, ΤΟ ΙΔΙΟ παιχνιδι σε remake). Ειναι τα driving games, τα σπορ και τα RPG που ολα πλεον ειναι σαν το final fantasy δηλαδη interactive βιβλια.

Αυτη η γενια απαιτει επενδυση της ταξης των 2000ε (500ε η κονσολα συν παιχνιδια και αλλα 1500 η HDTV) και το μονο που εχει ειναι ΛΙΓΟ καλυτερα γραφικα.

Το μαρκετινγκ δεν των παχνιδιων εχει καταληξει να ειναι πιο εχει τις πιο ωραιες ανακλασεις, τις πιο ωραιες σκιες, τα πιο πολυπλοκα normal maps...

Τα παιχνιδια πλεον κοστιζουν 30.000.000 δολαρια να φτιαχτουν (τοσο ηταν το budget του metal gear solid 4), για να βγαλει κερδος η εταιρια απο αυτο το παιχνιδι αν εχει 10$ εσωδα στην κοπια πρεπει να πουλησει 3.000.000 τιτλους...ΠΟΣΑ τετοια παιχνιδια μπορει να υποστηριξει η αγορα?

Οι στατιστικες δειχνουν οτι τα best selling παιχνιδια μιας κοσνολας πουλανε πλεον καπου στο 1/10 των πωλησεων της κονσολας. To ps3 εχει πουλησει 16,000,000, θα πρεπει το 1/5 των αγοραστων να παρουν το παιχνιδι. Και μιλαμε για το MGS4 οχι για ενα τυχαιο καινουριο τιτλο.

Μιλοντας με εικονες (το best selling game απο καθε γενια):

1983 -> 1987->1990->1994->2004->2008

atari 2600 με το πακμαν


nes με το super mario bros


mega drive με το sonic the hedgehog 2


playstation 1 με το final fantasy VII


playstation 2 με το gran theft auto san andreas


xbox 360 με το halo 3


απο το ps1 και μετα το ΜΟΝΟ που αλαζει ειναι το shiny factor...

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

3 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

WhiteDrum (Κατίγκω)

Περιβόητο Μέλος

Το avatar του χρήστη WhiteDrum
H Κατίγκω αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Είναι 28 ετών , επαγγέλεται Γιατρός και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 1,172 μηνύματα.

H WhiteDrum έγραψε στις 15:31, 11-01-09:

#2
Να προσθέσω ότι στην όλη προσπάθεια προώθησης μιας νέας κονσόλας συμπεριλαμβάνεται και το εξης σπαστικό : βγαίνουν παιχνίδια πλέον μόνο για το Xbox 360 ή για το PS3. Αν όχι μόνο τότε τα sequels γνωστών παιχνιδιών όπως το αγαπημένο μου Halo.
Με τον μικρότερο αδερφό από μικρά ήμασταν με game boy, playstation, atari (του πατρός), sega και όλα τα μπιχλιμπίδια της Nintendo τα έχουμε ακόμα. Λίστα : game boy, game boy color, game boy advance, nintendo sp, playstation 1, xbox, playstation 3
Η πρόσφατη αγορά του PS3 απ τον αδερφό μου με έκανε να τον θεωρήσω στόκο.Μάζευε χρήματα πολύ καιρό για να τα ξοδέψει σε αυτή την κονσόλα που το μόνο καλύτερο που έχει από τις άλλες είναι κάποια on line features και σαφώς καλύτερα γραφικά. Για κάποιον που ενδιαφέρεται καθαρά για την χάρη του gaming το PS2 θα ήταν μια καλύτερη λύση και οικονομικά και πρακτικά.Τα μπιχλιμπίδια του ίντερνετ στο PS3 δεν έχουν καμία απολύτως αξία.-
Η τιμή του PS3 σε ελληνικά (αλλά και παραέξω) δεδομένα είναι εξωφρενική, διότι δεν μιλάμε για κάποια καινοτομία, αλλά για φύκια και μεταξωτές κορδέλες. Σαφώς είναι τεχνολογικά ανώτερο από τις κονσόλες που προηγήθηκαν αλλά μόνο για μπιμπελό.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Valder (Λυκούργος)

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη Valder
Ο Λυκούργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 34 ετών , επαγγέλεται Χρηματιστής και μας γράφει απο Αμπελόκηποι (Αττική). Έχει γράψει 3,291 μηνύματα.

O Valder απορροφημένος στο επίχρυσο τουλάτε του έγραψε στις 15:39, 11-01-09:

#3
Άσχετο: Στο Sonic 2 δεν την είχα παίξει αυτή την πίστα (Hidden Palace) στη φωτό. Μονταρισμένη εκδοχή του παιχνιδιού πρέπει να ναι.

ΥΓ: Halo 2-3 για πισί δεν έχουν βγεί;

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

fandago (Ә□⌂щяңš)

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη fandago
Ο Ә□⌂щяңš αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 34 ετών και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,620 μηνύματα.

O fandago μπορεί να φαίνεται αλλά ΔΕΝ έγραψε στις 16:03, 11-01-09:

#4
Αρχική Δημοσίευση από epote
Το 1984 και ενω ολα πηγαιναν οχι απλως καλα αλλα εξαιρετικα, τα παντα κατερευσαν. Μεσα σε ενα χρονο η αταρι, ο γιγαντας που δεν ηταν δυνατων να κανει κατι λαθος σχεδον εκλεισε χανοντας απιστευτες ποσοτητες χρηματων γιατι πολυ απλα ο κοσμος σταματησε να αγοραζει παιχνιδια.
Δεν ήταν μόνο αυτό, ήταν περισσότερο το ότι η Atari είχε επενδύσει πολλά στο παιχνίδι E.Τ. το οποίο τελικά ήταν μία φούσκα που ζημίωσε τόσο την Atari ώστε να κηρύξει πτώχευση με χρέος ~500.000.000$.
Αρχική Δημοσίευση από epote
Playstation 3:

Το PS3 και το xbox 360 τι ακριβως καινουριο εχουν?
Καλύτερα γραφικά, υποστήριξη δικτύου (online games, surfing, movie streaming), Blue Ray (το PS3), σκληρό δίσκο και υποστήριξη HD. Λίγα είναι;
Αρχική Δημοσίευση από epote
Τα παιχνιδια πλεον κοστιζουν 30.000.000 δολαρια να φτιαχτουν (τοσο ηταν το budget του metal gear solid 4), για να βγαλει κερδος η εταιρια απο αυτο το παιχνιδι αν εχει 10$ εσωδα στην κοπια πρεπει να πουλησει 3.000.000 τιτλους...ΠΟΣΑ τετοια παιχνιδια μπορει να υποστηριξει η αγορα?

Οι στατιστικες δειχνουν οτι τα best selling παιχνιδια μιας κοσνολας πουλανε πλεον καπου στο 1/10 των πωλησεων της κονσολας. To ps3 εχει πουλησει 16,000,000, θα πρεπει το 1/5 των αγοραστων να παρουν το παιχνιδι. Και μιλαμε για το MGS4 οχι για ενα τυχαιο καινουριο τιτλο.
10$ η κόπια; Από που να πάω να αγοράσω και εγώ;
Στο κόστος ενός παιχνιδιού συμπεριλαμβάνεται και διανομή του, οπότε θα πρέπει να υπολογίζεις την τιμή πώλησης του που είναι 60$ άρα χρειάζεται να πουλήσει (αν κόστισε όντως τόσο) γύρω στα 500.000 κόπιες για να βγάλει από εκεί και μετά καθαρό κέρδος.

Ακόμα και αν ισχύει αυτό που λες όμως και εγώ δεν κατάλαβα καλά, το παιχνίδι έχω ως τώρα πουλήσει πάνω από 4,3 εκατομμύρια αντίτυπα και είναι το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στο PS3 ως τώρα.


Το 1983, η αγορά των Video Games ήταν τόσο επικερδής που όλοι ήθελαν να μπουν σε αυτήν, οπότε όντως φτιαχνόντουσαν πολλά παιχνίδια χαμηλής ποιότητας. Πλέον δε νομίζω ότι ισχύει κάτι τέτοιο, γιατί οι μεγάλες τουλάχιστον εταιρείες, αρκεί να βγάλουν 2-3 καλούς τίτλους το χρόνο για να υπερκαλύψουν τα έξοδα τους.

Ξέχασες να συμπεριλάβεις και το Wii, το οποίο κάνει πολύ καλές πωλήσεις.

Τέλος, πλέον οι εταιρείες συνηθίζουν να βγάζουν παιχνίδια για τις κονσόλες τα οποία μετά κάνουν port στο PC (εκτός από τα exclusive), οπότε ακόμα και αν το αρχικό παιχνίδι είχε ένα κόστος, η μεταφορά του κοστίζει κατά πολύ λιγότερο και αποφέρει ακόμα περισσότερα κέρδη.

Θεωρώ ότι είμαστε πολύ μακρυά από το τέλος της βιομηχανίας, αφού νομίζω ότι η βόμβα του 1983 έδωσε ένα καλό μάθημα. Αν υπάρχει κάποια απειλή για την βιομηχανία, αυτή είναι η πειρατεία και όχι η ποιότητα των παιχνιδιών. Αλλά και για αυτό θα μου πεις, φταίνε οι εταιρείες γιατί αν ένα παιχνίδι αξίζει, έχει και πωλήσεις

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

1 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Dark_kronos (Rognan)

Αποκλεισμένος χρήστης

Το avatar του χρήστη Dark_kronos
Ο Rognan αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 26 ετών και επαγγέλεται Φοιτητής/τρια . Έχει γράψει 6,569 μηνύματα.

O Dark_kronos Όλα είναι ψεύτικα έγραψε στις 16:21, 11-01-09:

#5
Εγω ειμουν ενας gamer απο τα γενητουργια μου! Μεγαλωσα με amiga, atari, SNES, απο τα πρωτα pc,sega, ακομα και coin-up. Το πρωτο παιχνιδι που επαιξα ποτε μου ητανε ο pac man, στο amiga του ξαδερφου μου, και ακολουθισαν πολλα παιχνιδια, στο amiga και το atari του. Στην συνεχια ειχα το δικο μου snes (το οπιο μεχρι προσφατα νομιζα οτι ητανε μια απλη φτηνιαρικη κονσολα με παλια παιχνδια), στην πορεια καιγομουν με τις ωρες με τους φιλους μου στο sega, ελιωσα το pc ενος φιλου του μπαμπα μου στα χελωνονιτζακια και ενα flight simulator, αργοτερα ελιωσα το motocross madness II και πολλα αλλα στο pc του ξαδερφου μου και καπια στιγμη απεκτισα το δικο μου και καιγομουν σε αυτο.
Περασαν τα χρονια, και καπια στιγμη (μετα απο το Doom III) τα παρατισα... Καπια στιγμη οταν βγηκε το Halo II πειρα το x-box, μονο και μονο για αυτο το παιχνιδι, πειρα και λιγα αλλα παιχνιδια, και ολα αυτα για να απογοητευτω και τελικα να το χαρισω σχεδων (το πουλισα προς εντελως γελια τιμη). Πειρα και το san andreas οταν κυκλοφορισε για pc, οπου απογοητευτικα αλλη μια φορα. Πηγα μερικες φορες με φιλους σε internet καφε, ξενερωσα, πρωτα με το Call of duty 2, μετα με το 3, μετα με το 4... Ε το 5 δεν το εχω δει καν... δεν υπαρχει λογος... Ενω το πρωτο ητανε παιχνιδαρα, που ακομα το παιζω καμια φορα.Ειδα το lineage, για να πω "Τι; με αυτο καιγεστε τοσες ωρες και εχετε καταστρεψει τις ζωες σας; Για πιον λογο;" Μετα ειδα και το WoW, οπου συνιδητοποιησα εντελος πλεων, οτι αυτα που βγαζει πλεων η βιομηχανια των video games δεν ειναι για μενα... Και εχω μεινει να παιζω παιχνιδια του 90 και το πολυ του 2004... Δοκιμασα πριν καμια βδομαδα ενα online RPG που μου προτινε ο ξαδερφος μου, φανταστικα οτι θα ητανε ωραιο για να μου το προτινει, αλλα και με αυτο ξενερωσα..
Ειδα ατομα που τρεξανε να παρουν το ps3, επαιξα στο ps3, και τι παραπανω ειχε το teken (ουτε ξερω σε πιο νουμερο εχει φτασει), απο τα παλια στο ps2; Οτι παιζεις με ασυρματο χειριστιριο; Η για τα γραφικα και μονο;... Γιατι και το street Fighter II μια χαρα γραφικα ειχε για μενα.. Και πιο ωραιο παιχνιδι απο το teken ειναι... Δεν ξερω... Ειτε φτασει το τελος τις βιομηχανιας η οχι, για εμενα εχει καταστραφει, και δεν ξερω αν θα καταφερει να ξανακτιστει... Για αυτο μια χαρα ειμαι με τα απαρχαιωμενα παιχνιδια μου, και ας ψαχνω με τις ωρες να βρω ενα σωστο emulator για να καταφερω να τα παιξω...

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

-1 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Dr No

Νεοφερμένος

Το avatar του χρήστη Dr No
Ο Dr No αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 53 μηνύματα.

O Dr No έγραψε στις 17:00, 11-01-09:

#6
Epote πολυ ωραια η ιστορικη αναδρομη αλλα δεν νομιζω οτι ερχεται το τελος της βιομηχανιας. Τα νουμερα πωλησεων κονσολών και παιχνιδιων μιλανε απο μονα τους. Και οσο περναει ο χρονος τοσο θα τελειοποιουνται τα παιχνιδια σε ολους τους τομεις προσφεροντας ολο και πιο εντυπωσιακες δημιουργιες που με τη σειρα τους θα φερνουν αγοραστες με το τσουβαλι.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

WhiteDrum (Κατίγκω)

Περιβόητο Μέλος

Το avatar του χρήστη WhiteDrum
H Κατίγκω αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Είναι 28 ετών , επαγγέλεται Γιατρός και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 1,172 μηνύματα.

H WhiteDrum έγραψε στις 17:18, 11-01-09:

#7
Νομίζω πως ο epote ήθελε να επικεντρώσει την προσοχή και στις τιμές από τις νέες κονσόλες, οι οποίες όντως είναι εξωφρενικές. Οπότε γιατί να μην βρει κάποιος το παιχνίδι που θα ήθελε να παίξει στην εν λόγω κονσόλα (PS3/Wii) για το PC του;
Οφτόπικ : είδα ότι υπάρχει το Halo 2 στο Xbox και χάρηκα. Κάθε φορά που παίζω Halo κοντεύω να πάθω ξηροφθαλμία απ το σασπένς.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Dr No

Νεοφερμένος

Το avatar του χρήστη Dr No
Ο Dr No αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 53 μηνύματα.

O Dr No έγραψε στις 17:23, 11-01-09:

#8
Οι τιμες οταν πρωτοβγαινει κατι ειναι φουσκωμενες-συμφωνοι αλλα μετα λιγο καιρο πεφτουν. Και αν περιμενεις πολυ πεφτουν αρκετα. Εξαλλου υπαρχουν παιχνιδια που δεν βγαινουν για πισι αλλα μονο για κονσολες. (Ή βγαινουν μετα πολυ καιρο για πισι) Εγω περιμενω π.χ να αρχισουν οι εκπτωσεις να παρω ps3+2 παιχνιδια. Τοσο καιρο μαζευα λεφτά.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

1 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

wagneriandandy (Λευτέρης)

Εκκολαπτόμενο Μέλος

Το avatar του χρήστη wagneriandandy
Ο Λευτέρης αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 29 ετών και επαγγέλεται Φοιτητής/τρια . Έχει γράψει 107 μηνύματα.

O wagneriandandy έγραψε στις 18:22, 11-01-09:

#9
Ο λογος ηταν κατα βαση απλος. Οι ανθρωποι παιζουν παιχνιδια για την καινοτομια τους. Το videogame δεν ειναι σαν την ταινια που εχει δυο ωρες σωστα τοποθετημενης δρασης και ηθοποιους που μεταφερουν πραγματικο ανθρωπινο συναισθημα. Τα παιχνιδια αφου τα παιξεις μια φορα τα παρατας. Βασιζονται στο οτι τραβανε gamers λογο του οτι εχουν κατι καινουριο να προσφερουν.


Εδω περα θα διαφωνησω λιγο. Πιστευω οτι ενα αξιολογο παιχνιδι μπορει να σου μεταφερει συναισθημα και να σε κανει να δεθεις με τους χαρακτηρες. Προσωπικα το
final fantasy 8 με ειχε συγκινησει με το παραπανω με το ρομαντικο κομματι της ιστοριας του και με ειχε δεσει με τους καλοστημενους χαρακτηρες του. Μπορει ενα game να το παρατας αλλα αφου σου εχει προσφερει αυτο που εχει να δωσει. Το ιδιο δεν συμβαινει και με τις ταινιες και τα βιβλια? Υπαρχουν παιχνιδια που πραγματικα το σεναριο τους ειναι τοσο καλοδουλεμενο που δεν αφηνει περιθωρια για κλισε και επαναληψιμοτητες. Βεβαια αναφερομαι σε ενα ποσοστο 10% απο τον αριθμο παιχνιδιων που κυκλοφορουν. Τα υπολοιπα ειναι η γνωστη σαβουρα (GTA) που βγαινει αποκλειστικα για να πουλησει οπως οι χολυγουντιανες υπερπαραγωγες. Κατα τη γνωμη μου το αληθινο gaming ξεκινησε απο τη στιγμη που τα παιχνιδια απεκτησαν story. Θυμαμαι τιτλους της Lucasarts οπως το dayofthetentacle, το monkeyisland κι ενα σωρο αλλους που το εξυπνο χιουμορ και story δεν σε αφηναν λεπτο. Το ιδιο ισχυει και στα αλλα genres οπως τη επιστημονικης φαντασιας (half-life), τρομου (clocktower,silenthill,residentevil) με καποια πολυ ενδεικτικα και γνωστα παραδειγματα.


Το PS3 και το xbox 360 τι ακριβως καινουριο εχουν? Τα παιχνιδια ειναι firstpersonshooters (απο το 1994 παιζουμε το ιδιο παιχνιδι, το wolfenstein με ολο και πιο ωραια γραφικα, εχουν περασει 15 χρονια και ΑΚΟΜΑ παιζουμε το wolfenstein - mindyou οχι καποιο καινουριο που ΜΟΙΑΖΕΙ με το wolfenstein, ΤΟ ΙΔΙΟ παιχνιδι σε remake). Ειναι τα drivinggames, τα σπορ και τα RPG που ολα πλεον ειναι σαν το finalfantasy δηλαδη interactive βιβλια.


Ειναι λογικο καθε νεο παιχνιδι να εχει επιρροες απο παλαιοτερα του ιδιου ειδους καθως οπως ισχυει και στις ταινιες και στη μουσικη και λιγοτερο στα βιβλια ειναι δυσκολο να βρεθει ενα ολοκαινουργιο
concept για να καταπιαστει ενα game. Βεβαια αυτο δεν σημαινει πως ενα παιχνιδι εχει το δικαιωμα να ειναι κοπια ενος προηγουμενου πραγμα που το εχω συναντησει αρκετες φορες (βλεπε crysis,timeshift κι αλλα παρομοια αισχρα παιχνιδια). Αυτο που κανει μοναδικο ενα παιχνιδι ειναι το σεναριο του, η αισθητικη του και λιγοτερο κατα τη γνωμη μου τα γραφικα του, το gameplay και τα τεχνικα χαρακτηριστικα του αν και ολα εχουν τη μαγεια τους(δν μπορουσα να μη μαγευτω πχ απο τη συμβολη των κυματων οταν πυροβολουσα το νερο στο fallout 3 :P).

Αυτη η γενια απαιτει επενδυση της ταξης των 2000ε (500ε η κονσολα συν παιχνιδια και αλλα 1500 η HDTV) και το μονο που εχει ειναι ΛΙΓΟ καλυτερα γραφικα.


Θα συμφωνησω απολυτως μαζι σου. Αντι να καταπιαστουν με την ουσια των παιχνιδιων εχουν καταληξει σε ενα αγνωνα δρομου κι επιδειξης δυναμης για καλυτερα γραφικα. Δε λεω ομορφα ειναι κι αυτα αλλα ελεος να θελεις 2κ ευρω για να παιξεις το
final fantasy XΙΙ πχ το οποιο θα βγε αποκλειστικα στη νεα κονσολα ενω θα μπορουσε καλλιστα να βγει και στο πισι. Η να θελεις πχ αποκλειστικα windowsvista για να παιξεις το demo του cryostasis, τι λες ρε φιλε, ποιος θα δωσει τοσα λεφτα για παιξει αυτο το παιχνιδι (και πειρατικα παλι δεν τα εβαζα αλλα κουβεντα να γινεται)...

Τα παιχνιδια πλεον κοστιζουν 30.000.000 δολαρια να φτιαχτουν (τοσο ηταν το budget του metalgearsolid 4), για να βγαλει κερδος η εταιρια απο αυτο το παιχνιδι αν εχει 10$ εσωδα στην κοπια πρεπει να πουλησει 3.000.000 τιτλους...ΠΟΣΑ τετοια παιχνιδια μπορει να υποστηριξει η αγορα?



πολυ λιγα, γι αυτο και λιγες εταιριες κολοσσοι φτιαχνουν τετοια παιχνιδια που εχουν περιθωριο να πεσουν εξω επειδη φτιαχνουν αρκετους τιτλους ταυτοχρονα σε διαφορετικα
genres. Ομως το πραγματικο θεμα εδω ειναι ποσες εταιριες δινουν τοσα λεφτα για να φτιαξουν σκουπιδια και ποσες παιχνιδια που πραγματικα αξιζουν. Για παραδειγμα το Bioshock (αν και δν ξερω ποσο κοστισε,δν φαινεται φτηνο game παντως :P) ηταν ενα στυλιστικο αριστουργημα μʼ ενα ρετροφουτουριστικο story που μ εκανε να νιωσω οπως οταν εβλεπα το Brazil του Terry Gilliam. Για το mgs δεν μπορω να εκφερω αποψη δυστυχως γιατι δεν μου αρεσει αυτο το ειδος αλλα εχω διαβασει πολυ θετικα σχολια. Ετσι λοιπον υπαρχουν παιχνιδια που αξιζουν τα λεφτα τους κι αλλα που δεν αξιζει ουτε σε trailer να τα δεις.(ετσι την πατησα με το dead space τις προαλλες..)


Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Dr No

Νεοφερμένος

Το avatar του χρήστη Dr No
Ο Dr No αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 53 μηνύματα.

O Dr No έγραψε στις 18:27, 11-01-09:

#10
Το τι ειναι σαβουρα και τι οχι διαφερει απο χρηστη σε χρηστη φίλε. Καθε αλλο παρα σαβουρα βλεπω τα GTA - Cryostasis προσωπικα.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

1 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

wagneriandandy (Λευτέρης)

Εκκολαπτόμενο Μέλος

Το avatar του χρήστη wagneriandandy
Ο Λευτέρης αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 29 ετών και επαγγέλεται Φοιτητής/τρια . Έχει γράψει 107 μηνύματα.

O wagneriandandy έγραψε στις 18:44, 11-01-09:

#11
ναι φυσικα το τι ειναι σαβουρα διαφερει απο χρηστη σε χρηστη. Γι αυτο και δηλωσα τα κριτηρια με τα οποια κρινω ενα game. Προσωπικα δεν μου αρεσει οτιδηποτε δεν στηριζεται σε καποιο αξιολογο σεναριο. Επισης απεχθανομαι την υπερβολικη και ασκοπη βια και ειμαι γενικως κατα της εγκληματικοτητας οποτε στα ματια μου το GTA ειναι απαραδεκτο και μου δειχνει ελλειψη δημιουργικης φαντασιας. Το γεγονος οτι προσπαθει να πουλησει προωθωντας τη βια ως κατι φυσιολογικο μεσα απο εναν εγκληματια του οποιου οι ενεργειες ποικιλλουν απο εμποριο ναρκωτικων μεχρι δολοφονιες κτλ με αρρωσταινει.

Για το cryostasis δεν ειπα κατι τετοιο! Απλα με ενοχλησε αυτο με το λειτουργικο. Δεν το εχω παιξει το παιχνιδι και ουτε το εκρινα, ζητω συγγνωμη αν παρερμηνευτηκα. Λεγοντας "αυτο το παιχνιδι" ηθελα να πω οτι ποιος θα βαλει vista για ενα game.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Tsipouro

Περιβόητο Μέλος

Το avatar του χρήστη Tsipouro
Ο Tsipouro αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 29 ετών , επαγγέλεται Κτηνίατρος και μας γράφει απο Σουηδία (Ευρώπη). Έχει γράψει 917 μηνύματα.

O Tsipouro έγραψε στις 19:33, 11-01-09:

#12
Κι όμως, η βιομηχανία των video games δε θα ακολουθήσει ποτέ πτωτική τάση. Οι μεγάλες εταιρίες παραγωγής video games έχουν βρει πλέον τη λύση στο online gaming. Online Shooters, Online Strategy games, MMORPGs, ακόμα και MMOFPSs καθηλώνουν και αποχαυνώνουν εκατομμύρια άτομα ανά τον κόσμο. Τα παραπάνω games απλά δεν γίνεται να τα βαρεθεί κάποιος, μιας και δεν παίζει για να τερματίσει το game, αλλά για να γίνει ο καλύτερος ανάμεσα στα εκατομμύρια των συμπαιχτών του. Οι απαραίτητες ανανεώσεις γίνονται με τα expansion packs, τα οποία είναι επεκτάσεις των games και όχι νέα games, οπότε είναι λιγότερο δαπανηρή η ανάπτυξή τους.

Περάστε κάμια βόλτα από κάποιο επώνυμο net cafe και ρίξτε μια ματιά μέσα. Θα διαπιστώσετε ότι μαζέυει πλέον περισσότερο κόσμο απ' ότι μια καφετέρια ή ένα club. Τα net cafes έχουν γίνει οι καλύτεροι πελάτες των εταιριών video games, μιας και αγοράζουν τα games αυθεντικά λόγω των, απαραίτητων για το online gaming, γνήσιων cd keys και παράλληλα αποτελούν την πλέον κερδοφόρα επιχείρηση.

Με τις δυνατότητες δικτύωσης στις κονσόλες της τωρινής γενιάς, θα δούμε τη μεταφορά games αυτής της κατηγορίας και στις κονσόλες, οπότε οι κάτοχοί τους θα μπορούν να απολαμβάνουν το gameplay τους βιώνοντας μια καλύτερη αίσθηση του gaming (την οποία δίνουν οι σημερινές κονσόλες).

Σχετικά με το θέμα της βίας στα games, τα "βίαια" games επηρεάζουν τα παιδιά όσο και όλα τα υπόλοιπα games, στοχεύοντας στη δημιουργία ενός αισθήματος "εθισμού". Απλώς, μέσω του βίαιου σεναρίου είναι πολύ ευκολότερο το να δημιουργηθεί αυτό το αίσθημα, λόγω της ροπής αρκετών ατόμων προς τη βια. Το ζήτημα λοιπόν, δεν είναι η κατάργηση των παιχνιδιών αυτού του τύπου, αλλά το να συνειδητοποιήσουν τα παιδιά (καθώς και οι μεγαλύτεροι σε ηλικία gamers) το ότι τα ενδιαφέροντα κάποιου δεν πρέπει να περιορίζονται στο κάψιμο μπροστά από έναν Η/Υ ή μια κονσόλα. Υπάρχουν πολύ πιο ενδιαφέροντα πράγματα για να κάνει κάποιος, μπροστά στα οποία η υπερβολική ενασχόληση με video games φαντάζει ανούσιο χάσιμο χρόνου.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

5 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

epote

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη epote
Ο epote αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 2,484 μηνύματα.

O epote ) έγραψε στις 22:21, 11-01-09:

#13
τσιπουρο:

Τα online games ειναι το μελλον αλλα οχι στη τωρινη μορφη τους...

Ειναι τρομερα επικερδη αλλα αφορουν μια ελαχιστη μειωψηφια των gamers...λιγοτερο απο το 25% των gamers παιζουν online και ειναι απολυτα λογικο οι περισοτεροι ανθρωποι δεν εχουν το χρονο η τη διαθεση που χρειαζεται για να ανταγωνιστης τον καμενο 17χρονο που παιζει WOW ολη τη μερα...

10$ η κόπια; Από που να πάω να αγοράσω και εγώ;
Στο κόστος ενός παιχνιδιού συμπεριλαμβάνεται και διανομή του, οπότε θα πρέπει να υπολογίζεις την τιμή πώλησης του που είναι 60$ άρα χρειάζεται να πουλήσει (αν κόστισε όντως τόσο) γύρω στα 500.000 κόπιες για να βγάλει από εκεί και μετά καθαρό κέρδος.
Αυτο ειπα οτι ειναι το καθαρο κερδος της εταιριας που βγαζει το παιχνιδι. Οχι το τελικο κοστος για τον αγοραστη προφανως.

Η αταρι χρεοκοπησε απο το ΕΤ αλλα ολες οι υπολοιπες κονσολες γιατι πηγαν απατες?

Ναι το final fantasy 7-8-10 ηταν καταπληκτικα. Αλλα γιατι το FFXIII θα ειναι τοσο καλυτερο? Γιατι να πληρωσω 500 για να παιξω κατι που ΑΠΛΑ θα εχει λιγο καλυτερα γραφικα απο το ΧΙΙ?

Δεν αξιζει τον κοπο αυτο θελω να πω, τα PS3 και xbox 360 δεν προσφερουν ΤΙΠΟΤΑ καινουριο, ΜΟΝΟ πιο γιαλυστερα γραφικα, δεν εχουν τις αλματωδεις καινοτομιες που ειχαμε στις προηγουμενες γενιες.

Το Wii ΕΧΕΙ κατι καινουριο και γιαυτο πουλαει σαν τρελο.

gettit?

το μελλον των παιχνιδιων ειναι στην καινοτομια αλλα αυτη τη στιγμη ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ που να παμε παραπερα...

Το crysis? To παιχνιδι ειναι ενα αισχος.

Εξογηινοι σχεδιαζουν να καταστρεψουν το κοσμο και εμεις βλεπουμε ενα πιστολι στην οθονη προσπαθοντας να τους ξεπαστρεψουμε. Ειλικρινα ΠΟΣΕΣ φορες το εχουμε παιξει αυτο το παιχνιδι? Τι ΤΟΣΟ καλυτερο εχει απο το doom?

To gran theft auto πουλησε απιστευτα γιατι ηταν κατι καινουριο, ενα ανοιχτο παιχνιδι, μια ολοκληρη πολη. Το gran theft auto 5 τι καλυτερο εχει? Τι ΚΑΙΝΟΥΡΙΟ εχει? Τι ΤΟΣΟ καλυτερο που αξιζει 600ε παραπανω απο το san andreas? 15.000 πολυγωνα ανα χαρακτηρα αντι για 5.000?

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

2 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

fandago (Ә□⌂щяңš)

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη fandago
Ο Ә□⌂щяңš αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 34 ετών και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,620 μηνύματα.

O fandago μπορεί να φαίνεται αλλά ΔΕΝ έγραψε στις 13:27, 12-01-09:

#14
Αρχική Δημοσίευση από epote
Αυτο ειπα οτι ειναι το καθαρο κερδος της εταιριας που βγαζει το παιχνιδι. Οχι το τελικο κοστος για τον αγοραστη προφανως.
Οπότε λογικό είναι ότι η εταιρεία δεν χρειάζεται να πληρώνει από το καθαρό κέρδος της το κόστος του παιχνιδιού όπως είπες, άρα με το 3.000.000 πωλήσεις που λες εσύ, θα βγάλει 30.000.000 κέρδος! Όπως και να έχει όμως, οι πωλήσεις του παιχνιδιού της απέφεραν κέρδη πολύ περισσότερα απ' όσα υπολογίζεις
Αρχική Δημοσίευση από epote
Η αταρι χρεοκοπησε απο το ΕΤ αλλα ολες οι υπολοιπες κονσολες γιατι πηγαν απατες?
Ακριβώς για το ότι πολλές εταιρείες μπήκαν στο παιχνίδι, φτιάχνοντας πολλά χαμηλής ποιότητας παιχνίδια. Όχι όμως γιατί στερέψαμε από έμπνευση, αλλά από υπερβάλλων ζήλο. Κάτι που δεν ισχύει τώρα.
Αρχική Δημοσίευση από epote
Ναι το final fantasy 7-8-10 ηταν καταπληκτικα. Αλλα γιατι το FFXIII θα ειναι τοσο καλυτερο? Γιατι να πληρωσω 500 για να παιξω κατι που ΑΠΛΑ θα εχει λιγο καλυτερα γραφικα απο το ΧΙΙ?
Παρουσιάζεις λανθασμένα την ιδέα ότι για να παίξεις ΕΝΑ παιχνίδι, χρειάζεται να δώσεις μια περιουσία. Οι κονσόλες δεν είναι φτιαγμένες για ΕΝΑ παιχνίδι μόνο, αλλά για τον gamer που θα παίξει πολλά περισσότερα, οπότε σε βάθος χρόνου η αξία μοιράζεται...
Αρχική Δημοσίευση από epote
Δεν αξιζει τον κοπο αυτο θελω να πω, τα PS3 και xbox 360 δεν προσφερουν ΤΙΠΟΤΑ καινουριο, ΜΟΝΟ πιο γιαλυστερα γραφικα, δεν εχουν τις αλματωδεις καινοτομιες που ειχαμε στις προηγουμενες γενιες.

Το Wii ΕΧΕΙ κατι καινουριο και γιαυτο πουλαει σαν τρελο.

gettit?
Εγώ το καταλαβαίνω, αλλά εσύ φαίνεται δεν καταλαβαίνεις ότι απλά δεν είσαι ο σημερινός gamer. Γιατί ο σημερινός gamer ενδιαφέρεται για το multiplayer και άρα για την δυνατότητα δικτύωσης των consoles. Και μόνο αυτή η καινοτομία έχει δώσει ένα άλμα.

Παρόλα αυτά, ξεχνάς το γεγονός ότι οι σημερινές κονσόλες, μπορούν να χρησιμοποιηθούν και σαν media center. Δεν αξίζει να πάρεις πλέον ένα DVD/BlueRay Player με σκληρό δίσκο, γιατί συμφέρει να πάρεις μια κονσόλα με την οποία θα μπορείς να παίζεις κιόλας, αλλά και να σερφάρεις στο διαδίκτυο. Λίγο το χεις;

Και πάλι όμως, οι πωλήσεις των κονσολών, αλλά και των παιχνιδιών, σε διαφεύδουν
Αρχική Δημοσίευση από epote
το μελλον των παιχνιδιων ειναι στην καινοτομια αλλα αυτη τη στιγμη ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ που να παμε παραπερα...
Είναι λογικό ότι με το να βγαίνουν τόσα χρόνια παιχνίδια, πολλές ωραίες ιδέες έχουν ήδη εφαρμοστεί, γιαυτό άλλωστε βγαίνουν τόσο συχνά πλέον remakes παλιών επιτυχιών. Και αυτές όμως πουλάνε, δεν πάνε άπατες.
Αρχική Δημοσίευση από epote
Το crysis? To παιχνιδι ειναι ενα αισχος.

Εξογηινοι σχεδιαζουν να καταστρεψουν το κοσμο και εμεις βλεπουμε ενα πιστολι στην οθονη προσπαθοντας να τους ξεπαστρεψουμε. Ειλικρινα ΠΟΣΕΣ φορες το εχουμε παιξει αυτο το παιχνιδι? Τι ΤΟΣΟ καλυτερο εχει απο το doom?
Σεναριακά ναι, το παιχνίδι είναι άσκοπο. Το θέμα είναι ότι έφερε νέα standards στα visual effects και στα γραφικά και πλέον οτιδήποτε λιγότερο χτυπάει στο μάτι. Παρόλα αυτά ο κόσμος το έπαιξε.
Αρχική Δημοσίευση από epote
To gran theft auto πουλησε απιστευτα γιατι ηταν κατι καινουριο, ενα ανοιχτο παιχνιδι, μια ολοκληρη πολη. Το gran theft auto 5 τι καλυτερο εχει? Τι ΚΑΙΝΟΥΡΙΟ εχει? Τι ΤΟΣΟ καλυτερο που αξιζει 600ε παραπανω απο το san andreas? 15.000 πολυγωνα ανα χαρακτηρα αντι για 5.000?
Καταρχάς δεν έχει βγει ακόμα το GTAV είμαστε στο 4
Κατά δεύτερον, μου φαίνεται πως δεν το έχεις παίξει και μιλάς μόνο από το τι φαντάζεσαι. Εκτός από τα γραφικά που βελτιώνονται με κάθε νέο GTA, βελτιώνεται και η αλληλεπίδραση με τον κόσμο και το περιβάλλον (καλύτερα physics πχ), με αποτέλεσμα να πλησιάζει όλο και πιο πολύ την πραγματικότητα. Αν ΔΕΝ σου αρέσει, πιθανότατα ούτε εσύ είσαι στο target group τους.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

wagneriandandy (Λευτέρης)

Εκκολαπτόμενο Μέλος

Το avatar του χρήστη wagneriandandy
Ο Λευτέρης αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 29 ετών και επαγγέλεται Φοιτητής/τρια . Έχει γράψει 107 μηνύματα.

O wagneriandandy έγραψε στις 17:24, 12-01-09:

#15
Δεκτό λοιπόν να μην σου αρέσει, αλλά οι πωλήσεις του παιχνιδιού και οι κριτικές που έχει σε διαψεύδουν
Δεκτο οτι δν ειμαι το target group του παιχνιδιου ομως το οτι ενα παιχνιδι πουλαει και εχει 10/10 (για ονομα) στις κριτικες δεν σημαινει οτι ειναι και καλο... Και το crysis ειχε 9/10, σημαινει πως ειναι αριστουργημα? Ισως απο την υποκειμενικη σκοπια του κριτη που δν τον απασχολει προφανως το παιδικο σεναριο του crysis... Επισης στις κριτικες παιζουν κι αλλοι παραγοντες ρολο, συχνα οικονομικοι γι αυτο στηριζομαι σε ποικιλλες κριτικες χρηστων πριν παιξω ενα παιχνιδι. Αλλο παραδειγμα το dead space που ενω ειχε εγκωμιαστικες κριτικες με απογοητευσε παταγωδως και το αστειο ειναι οτι το καταφερε σε ολους τους τομεις οχι μονο σεναριακα γιατι το crysis τουλαχιστον ειναι καλο στο τομεα των γραφικων,gameplay και μηχανης φυσικης. Οποτε το λιγοτερο που με επηρεαζει σ' ενα παιχνιδι ειναι οι πωλησεις και οι κριτικες...

Dr No, ναι, εισαι σε μια πολη στην οποια εισαι ελευθερος να κανεις οτι θελεις ομως σκοτωνοντας περαστικους παιρνεις ποντους, οπως και κανοντας διαφορα massive kill quests η πως λεγονται οποτε οι αποφασεις δεν στηριζονται αποκλειστικα στη κριση του παικτη...(και στο fallout 3 εχεις πληρη ελευθερια αλλα εχεις κυρωσεις σε karma, συν οτι στην πεφτουν, αμα σκοτωσεις αθωο περαστικο)

Κατά δεύτερον, μου φαίνεται πως δεν το έχεις παίξει και μιλάς μόνο από το τι φαντάζεσαι. Εκτός από τα γραφικά που βελτιώνονται με κάθε νέο GTA
Το san adreas μου φανηκε υποδεεστερο απο το vice city ως προς τη μηχανη γραφικων/φυσικης, βεβαια δεν χω ασχοληθει εξονυχιστικα με αυτα τα παιχνιδια οποτε ειναι πολυ πιθανο να κανω λαθος :/

Η βιομηχανια των παιχνιδιων δεν προκειται να κλεισει, τουλαχιστον στο βραχυπροθεσμο μελλον οσο η τεχνολογια εξελισεται και καινουργια games βγαινουν στο εμποριο. Επισης απ' οτι βλεπω, ουτε αριστουργηματικα games (κατα τη γνωμη μου) δεν θα παψουν να βγαινουν (Bioshock,half life 2,portal, world of goo,psychonauts, final fantasy Χ, a vampyre story καποια σχετικα προσφατα) αν και οχι τοσο συχνα οποτε ολοι θα ειμαστε ευχαριστημενοι γι αρκετο καιρο ακομη και οι εταιριες θα συνεχισουν να εχουν τα χερια τους στις τσεπες μας

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Dr No

Νεοφερμένος

Το avatar του χρήστη Dr No
Ο Dr No αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 53 μηνύματα.

O Dr No έγραψε στις 17:41, 12-01-09:

#16
Αρχική Δημοσίευση από wagneriandandy
Dr No, ναι, εισαι σε μια πολη στην οποια εισαι ελευθερος να κανεις οτι θελεις ομως σκοτωνοντας περαστικους παιρνεις ποντους, οπως και κανοντας διαφορα massive kill quests η πως λεγονται οποτε οι αποφασεις δεν στηριζονται αποκλειστικα στη κριση του παικτη...(και στο fallout 3 εχεις πληρη ελευθερια αλλα εχεις κυρωσεις σε karma, συν οτι στην πεφτουν, αμα σκοτωσεις αθωο περαστικο)
Tα massive kill quest εχουν να κανουν με ατομα που ειναι σε αντιπαλες οπλισμενες συμμοριες. π.χ παιρνεις το ουζι - οδηγεις παραλληλα, και πρεπει σε καποιο χρονο να καθαρισεις π.χ 20 για να περασεις την υπο-αποστολή.

Επιθεσεις σε περαστικους νομοταγεις πολιτες επαναλαμβανω δεν συγχωρουνται. Δεν σκοτωνεις δηλαδη και δεν τρεχει τιποτα... Και δεν παιρνεις ποντους σκοτωνοντας πολιτες αλλα τα λεφτα τους, οτι εχουν, και φυσικα φορτωνεσαι την αστυνομια... Εναποκειται 100% στον παιχτη πως θα διαμορφωσει το χαρακτηρα του εκτος αποστολων.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

1 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Άγγελος

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη Άγγελος
Ο Άγγελος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 33 ετών , επαγγέλεται Ελεύθερος επαγγελματίας και μας γράφει απο Πάτρα (Αχαΐα). Έχει γράψει 9,663 μηνύματα.

O Άγγελος έγραψε στις 17:53, 12-01-09:

#17
εγω είμαι υπερ του ρεαλισμου...ότι κανεις στο παιχνιδι να έχει τα αποτελεσματα που θα είχε στην κανονικη ζωη....Αν θελεις να ζησεις ως εγκληματιας καντο ,αλλα με όλες τις συνεπειες...Κατι που δεν συμβαινει σε παιχνιδια τυπου gta που μπλεκουν βρωμικα το ρεαλισμο με το arcade για να δωσουν αιμα και βια στο λαο....διαστροφη δηλαδη...Κολοσσαιο!αν ήταν απολυτα ρεαλιστικα και στα εφε σκοτωμους και στην κοινωνια θα το δεχομουν,αλλα δεν είναι....

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Obscura

Διάσημο Μέλος

Το avatar του χρήστη Obscura
H Obscura αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Μας γράφει απο Θεσσαλονίκη (Θεσσαλονίκη). Έχει γράψει 814 μηνύματα.

H Obscura ,προσπαθώντας να πείσει τον εαυτό της, έγραψε στις 17:57, 12-01-09:

#18
Αρχική Δημοσίευση από Άγγελος
εγω είμαι υπερ του ρεαλισμου...ότι κανεις στο παιχνιδι να έχει τα αποτελεσματα που θα είχε στην κανονικη ζωη....Αν θελεις να ζησεις ως εγκληματιας καντο ,αλλα με όλες τις συνεπειες...Κατι που δεν συμβαινει σε παιχνιδια τυπου gta που μπλεκουν βρωμικα το ρεαλισμο με το arcade για να δωσουν αιμα και βια στο λαο....διαστροφη δηλαδη...Κολοσσαιο!αν ήταν απολυτα ρεαλιστικα και στα εφε σκοτωμους και στην κοινωνια θα το δεχομουν,αλλα δεν είναι....
Αρκετός ρεαλισμός δε μας πνίγει ζώντας στην κοινή πραγματικότητα; Ποιος ο λόγος να ασχοληθεί κανείς με βιντεοπαιχνίδια ή με οποιαδήποτε μορφή escapism τότε;

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

1 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

fandago (Ә□⌂щяңš)

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη fandago
Ο Ә□⌂щяңš αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 34 ετών και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,620 μηνύματα.

O fandago μπορεί να φαίνεται αλλά ΔΕΝ έγραψε στις 18:54, 12-01-09:

#19
Αρχική Δημοσίευση από wagneriandandy
Δεκτο οτι δν ειμαι το target group του παιχνιδιου ομως το οτι ενα παιχνιδι πουλαει και εχει 10/10 (για ονομα) στις κριτικες δεν σημαινει οτι ειναι και καλο... Και το crysis ειχε 9/10, σημαινει πως ειναι αριστουργημα? Ισως απο την υποκειμενικη σκοπια του κριτη που δν τον απασχολει προφανως το παιδικο σεναριο του crysis... Επισης στις κριτικες παιζουν κι αλλοι παραγοντες ρολο, συχνα οικονομικοι γι αυτο στηριζομαι σε ποικιλλες κριτικες χρηστων πριν παιξω ενα παιχνιδι. Αλλο παραδειγμα το dead space που ενω ειχε εγκωμιαστικες κριτικες με απογοητευσε παταγωδως και το αστειο ειναι οτι το καταφερε σε ολους τους τομεις οχι μονο σεναριακα γιατι το crysis τουλαχιστον ειναι καλο στο τομεα των γραφικων,gameplay και μηχανης φυσικης. Οποτε το λιγοτερο που με επηρεαζει σ' ενα παιχνιδι ειναι οι πωλησεις και οι κριτικες...
Δεν έχεις καταλάβει τότε, ότι κάθε παιχνίδι κρίνεται σύμφωνα με τον τύπο του. Για Action Game λοιπόν το GTA με τον ανοιχτό κόσμο και την αληθοφάνεια που προσφέρει, ακόμα και αν δεν έχει τέλεια γραφικά θα πάρει στα γραφικά πχ 9/10. Σε ένα fps όπως το Crysis, το σενάριο έχει μικρή σημασία καθώς πιο πολλή σημασία έχει το gameplay (όπως σε όλα τα παιχνίδια). Αν θες τρομερά ψαγμένο σενάριο και παιχνίδι που θα στηρίζεται αποκλειστικά σε αυτό, θα πρέπει να στραφείς κυρίως σε adventure games.

Τέλος, δεν είπα ότι πρέπει να επηρεάζουν την κριτική σου οι πωλήσεις ενός παιχνιδιού, απλά αν οι πωλήσεις του παιχνιδιού είναι πάρα πολλές και εσύ το θεωρείς πατάτα, σαφώς και το παιχνίδι δεν είναι για σένα ή δεν το έκρινες καλά

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

1 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

fandago (Ә□⌂щяңš)

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη fandago
Ο Ә□⌂щяңš αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 34 ετών και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,620 μηνύματα.

O fandago μπορεί να φαίνεται αλλά ΔΕΝ έγραψε στις 20:01, 12-01-09:

#20
Για να επανέλθουμε λοιπόν πιο πολύ στο ζουμί του θέματος εδώ βρήκα κάποια στατιστικά της Βιομηχανίας των παιχνιδιών συγκριτικά με το 2007. Επιλεκτικά:

Για τις κονσόλες:
World--2008 Sales----2007 Sales---Change------Y.O.Y. Total--101,473,016---81,737,605---19,735,411--1.24 Είχαμε αύξηση δηλαδή στις πωλήσεις κονσολών κατά 24%. Άρα επειδή δεν θεωρώ το αγοραστικό κοινό τόσο άβουλο, μάλλον υπάρχει λόγος που τις αγοράζουν.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

1 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Dr No

Νεοφερμένος

Το avatar του χρήστη Dr No
Ο Dr No αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 53 μηνύματα.

O Dr No έγραψε στις 20:28, 12-01-09:

#21
Αρχική Δημοσίευση από Άγγελος
εγω είμαι υπερ του ρεαλισμου...ότι κανεις στο παιχνιδι να έχει τα αποτελεσματα που θα είχε στην κανονικη ζωη....Αν θελεις να ζησεις ως εγκληματιας καντο ,αλλα με όλες τις συνεπειες...Κατι που δεν συμβαινει σε παιχνιδια τυπου gta που μπλεκουν βρωμικα το ρεαλισμο με το arcade για να δωσουν αιμα και βια στο λαο....διαστροφη δηλαδη...Κολοσσαιο!αν ήταν απολυτα ρεαλιστικα και στα εφε σκοτωμους και στην κοινωνια θα το δεχομουν,αλλα δεν είναι....
Κοιτα σαυτο που λες δεν εχεις και αδικο. Σαφως δεν υπαρχει στα παιχνιδια αυτα 100% ρεαλισμος αυτο ειναι η απολυτη αλήθεια. Γινεται προσπάθεια να ειναι οσο το δυνατον πιο ρεαλιστικα αλλα σε καμια περιπτωση δεν ειναι 100% οπως και στην πραγματικη ζωη. Και μενα θα μου αρεσε να ναι πιο ρεαλιστικα και ας ηταν πιο δυσκολα. π.χ μια σφαιρα να τρως στο κεφαλι να πεθαινεις, να μην εισαι ο σουπερ κομαντο που τους καθαριζει ολους μονος του, λιγοτεροι αντιπαλοι να σκοτωνεις μονος, πιο ρεαλιστικες αποστολες, πιο ομαδικο πνευμα κτλ κτλ αλλα αυτο θελει δουλεια και χρονια ακομα για να γινει. Αυτο που εχουμε σημερα ειναι το πιο κοντινο που μπορουμε να πάρουμε. Δεν με ξενερωνει προσωπικα αν και θα θελα κατι καλυτερο... Θα δειξει-ας δωσουμε χρονο στους δημιουργούς.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

_daemon_ (Άγγελος)

Περιβόητο Μέλος

Το avatar του χρήστη _daemon_
Ο Άγγελος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 1,457 μηνύματα.

O _daemon_ . έγραψε στις 20:46, 12-01-09:

#22
Το τέλος της....ουτοπίας; Θα ήταν τραγικό!

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

wagneriandandy (Λευτέρης)

Εκκολαπτόμενο Μέλος

Το avatar του χρήστη wagneriandandy
Ο Λευτέρης αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 29 ετών και επαγγέλεται Φοιτητής/τρια . Έχει γράψει 107 μηνύματα.

O wagneriandandy έγραψε στις 21:32, 12-01-09:

#23
Σε ένα fps όπως το Crysis, το σενάριο έχει μικρή σημασία καθώς πιο πολλή σημασία έχει το gameplay (όπως σε όλα τα παιχνίδια). Αν θες τρομερά ψαγμένο σενάριο και παιχνίδι που θα στηρίζεται αποκλειστικά σε αυτό, θα πρέπει να στραφείς κυρίως σε adventure games.
Εμ τι λες? Το Bioshock δν ειναι fps? Το clive barker's undying? Το condemned? Το call of cthulhu? Τα half-life...? Απο ποτε τα fps Και δει τα science fiction στα οποια κατηγοριοποιειται το crysis πασχουν σεναριακα? Θα σε παρακαλεσω λοιπον αμα δεν εχεις παιξει αρκετα "ψαγμενα" παιχνιδια να μην τα βαζεις ολα στον ιδιο κουβα... Ενα εμπορικο παιχνιδι δεν ειναι απαραιτητα και καλο, ισως να το εχουν κανει να φαινεται ως τετοιο αλλα το θεμα ειναι ποιος μπορει να το διακρινει...


Κοιτα σαυτο που λες δεν εχεις και αδικο. Σαφως δεν υπαρχει στα παιχνιδια αυτα 100% ρεαλισμος αυτο ειναι η απολυτη αλήθεια. Γινεται προσπάθεια να ειναι οσο το δυνατον πιο ρεαλιστικα αλλα σε καμια περιπτωση δεν ειναι 100% οπως και στην πραγματικη ζωη. Και μενα θα μου αρεσε να ναι πιο ρεαλιστικα και ας ηταν πιο δυσκολα. π.χ μια σφαιρα να τρως στο κεφαλι να πεθαινεις, να μην εισαι ο σουπερ κομαντο που τους καθαριζει ολους μονος του, λιγοτεροι αντιπαλοι να σκοτωνεις μονος, πιο ρεαλιστικες αποστολες, πιο ομαδικο πνευμα κτλ κτλ αλλα αυτο θελει δουλεια και χρονια ακομα για να γινει. Αυτο που εχουμε σημερα ειναι το πιο κοντινο που μπορουμε να πάρουμε. Δεν με ξενερωνει προσωπικα αν και θα θελα κατι καλυτερο... Θα δειξει-ας δωσουμε χρονο στους δημιουργούς.
Αμα απο τωρα ειχαμε το 100% ρεαλιστικο game μετα οι εταιριες πως θα εβγαζαν αλλες κονσολες? πωπω θυμηθηκα το βιντεοδρομιο του κρονεμπεργκ οπου συνεδεες με το νευρικο συστημα τη παιχνιδομηχανη και ζουσες το παιχνιδι! τρομακτικο Με το ρυθμο που αναβαθμιζονται τα γραφικα συντομα θα εχουν σχεδον τελεια ρεαλιστικα μοντελα και σκηνικα. Μεσα σε 20 χρονια εχουν γινει θαυματα. Τι α γινει αραγε στα επομενα 20?

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

edited Τελευταία επεξεργασία από το χρήστη wagneriandandy : 12-01-09 στις 21:45.
-1 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

fandago (Ә□⌂щяңš)

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη fandago
Ο Ә□⌂щяңš αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 34 ετών και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,620 μηνύματα.

O fandago μπορεί να φαίνεται αλλά ΔΕΝ έγραψε στις 23:08, 12-01-09:

#24
Αρχική Δημοσίευση από wagneriandandy
Εμ τι λες? Το Bioshock δν ειναι fps? Το clive barker's undying? Το condemned? Το call of cthulhu? Τα half-life...? Απο ποτε τα fps Και δει τα science fiction στα οποια κατηγοριοποιειται το crysis πασχουν σεναριακα? Θα σε παρακαλεσω λοιπον αμα δεν εχεις παιξει αρκετα "ψαγμενα" παιχνιδια να μην τα βαζεις ολα στον ιδιο κουβα... Ενα εμπορικο παιχνιδι δεν ειναι απαραιτητα και καλο, ισως να το εχουν κανει να φαινεται ως τετοιο αλλα το θεμα ειναι ποιος μπορει να το διακρινει...
Κοίτα να δεις Λευτέρη, πραγματικά θεωρώ ανούσια την αντιπαράθεση, ειδικά αφού δεν δίνεις αρκετή σημασία στα λόγια που χρησιμοποιώ. Είπα συγκεκριμένα "Σε ένα fps όπως το Crysis, το σενάριο έχει μικρή σημασία καθώς πιο πολλή σημασία έχει το gameplay (όπως σε όλα τα παιχνίδια). Αν θες τρομερά ψαγμένο σενάριο και παιχνίδι που θα στηρίζεται αποκλειστικά σε αυτό, θα πρέπει να στραφείς κυρίως σε adventure games". Σαφώς και έχω παίξει αρκετά παιχνίδια (δεν θα μπω σε συγκρίσεις, άλλωστε σου ρίχνω και 5 χρόνια) για να μην τα βάζω στον ίδιο κουβά. Όπως και να το κάνεις όμως όταν σου μιλάνε για FPS τα πρώτα που θα έπρεπε να σου έρθουν στο μυαλό είναι τα Doom, Quake, Half-Life, Unreal Tournament, Halo, Far Cry, Crysis, Call of Duty, ακριβώς γιατί είναι τα πιο χαρακτηριστικά. Από αυτά, μόνο το Half-Life έχει "ψαγμένο" σενάριο. Συμπέρασμα; Στα FPS το σενάριο έχει μικρή σημασία...

Το Call of Cthulhu απ' ότι βλέπω εδώ, είναι Horror Action Adventure, εκτός αν εννοείς άλλο. Το Condemned επίσης (και σιγά το σενάριο που είχε το παιχνίδι). Άρα καλύτερα να ξεκαθαρίσεις κάποια πράγματα για να μιλάμε σε μία βάση τουλάχιστον.

Οπότε όπως φαίνεται όντως σε ενδιαφέρουν τα adventure-type παιχνίδια εξού και το GTA δεν είναι του γούστου σου.

Πουθενά δεν είπα ότι ένα εμπορικό παιχνίδι είναι απαραίτητα καλό, όσο δεν είναι ένας ακριβοπληρωμένος πίνακας πάντα καλλιτέχνημα. Το θέμα είναι ότι έχει πετύχει τον σκοπό του, έχει πείσει το target group του και αυτό το κάνει "καλό".

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

wagneriandandy (Λευτέρης)

Εκκολαπτόμενο Μέλος

Το avatar του χρήστη wagneriandandy
Ο Λευτέρης αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 29 ετών και επαγγέλεται Φοιτητής/τρια . Έχει γράψει 107 μηνύματα.

O wagneriandandy έγραψε στις 23:46, 12-01-09:

#25
Να φανταστω πως τυχαια παρελειψες το Undying που ειναι πραγματι fps?
Αυτο που λες απλως υποστηριζει το επιχειρημα μου οτι ενα 10% των παιχνιδιων εχει αξιολογο σεναριο. Δν ειναι τυχαιο αλλωστε πως ενας λογος που θεωρειται ανωτερο το half life, δεχομενος οτι τα υπολοιπα που ανεφερα δν ειναι καθαροαιμα(A thick, unsettling atmosphere fills this ambitious first-person action adventure.. για το call of cthulhu στο λινκ που εβαλες), ειναι και για το βαθυτατο και καλοφτιαγμενο σεναριο του. Δεν σημαινει πως μια κατηγορια παιχνιδιων που απαρτιζεται σ' ενα 80% απο ξερα fps ειναι καταδικασμενη να βγαζει συνεχως τετοια απο τη στιγμη που εχει παραγει και διαμαντια. Απλως τα διαμαντια δεν σχηματιζονται ευκολα δυστυχως... Καλο θα ηταν να κρινουμε ενα παιχνιδι απο ολες τις σκοπιες κι οχι να φτιαχνουμε κατηγορια για να δικαιολογησουμε τα αδικαιολογητα... Δν θα μπορουσε το crysis να εχει ενα καλοστημενο και βαθυ σεναριο? Δν εχει την υποδομη? Δεν το νομιζω, απλα οι κατασκευαστες δεν ενδιαφερθηκαν να ασχοληθουν με αυτο το κομματι. Γιατι να το παραβλεψει καποιος που θελει να κρινει αυτο το παιχνιδι πχ? Δλδ το half life 2 που εδωσε βαση στο σεναριο εκανε κακο για την κατηγορια που ανηκει?

Ειναι σα να λεμε πως o αμερικανικος κινηματογραφος βγαζει ρηχες ταινιες και πρεπει να κρινουμε τις ρηχες ταινιες σαν να μην ηταν ρηχες επειδη πρεπει να θεσουμε ενα σημειο αναφορας χαμηλα ασχετως αν εχει περασει απο αυτον ενας κιουμπρικ ή ενας αλλεν...

Τελος, ναι, οι πωλησεις ενoς παιχνιδιου το κανουν καλο, αλλα για τους κατασκευαστες και τις υπολοιπες εταιριες που κοιταζουν μεσα απο την τσεπη...

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

fandago (Ә□⌂щяңš)

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη fandago
Ο Ә□⌂щяңš αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 34 ετών και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,620 μηνύματα.

O fandago μπορεί να φαίνεται αλλά ΔΕΝ έγραψε στις 00:05, 13-01-09:

#26
Αρχική Δημοσίευση από wagneriandandy
Να φανταστω πως τυχαια παρελειψες το Undying που ειναι πραγματι fps?
Όχι απλά ανέφερα τα 2 από τα 4 που είπες που ΔΕΝ είναι, ακριβώς για να δείξω ότι υπάρχει μια σύγχυση. Έχει διαφορά το First Person Shooter με το First Person Action Adventure και το ότι και τα δύο είναι First Person δεν τα εντάσει στην κατηγορία των FPS(hooters). Τα First Person Action Adventures ΔΕΝ είναι First Person Shooters για τα οποία αρχικά μιλούσαμε.
Αρχική Δημοσίευση από wagneriandandy
Αυτο που λες απλως υποστηριζει το επιχειρημα μου οτι ενα 10% των παιχνιδιων εχει αξιολογο σεναριο.
Εγώ σου λέω ότι άντε να είναι 1% τα παιχνίδια με αξιόλογο σενάριο. Δεν είναι όμως μόνο αυτά που πουλάνε και το θέμα μας είναι για την βιομηχανία των παιχνιδιών που υποτίθεται ότι πλησιάζει στο τέλος της, γιατί δεν υπάρχουν αξιόλογα παιχνίδια πλέον.
Αρχική Δημοσίευση από wagneriandandy
Καλο θα ηταν να κρινουμε ενα παιχνιδι απο ολες τις σκοπιες κι οχι να φτιαχνουμε κατηγορια για να δικαιολογησουμε τα αδικαιολογητα...
Η κατηγορίες φτιάχνονται ανάλογα με το στυλ του παιχνιδιού, καμία σχέση με την ποιότητα του, άρα μόνο να δικαιολογήσουν τα "αδικαιολόγητα" δεν έχουν σκοπό.
Αρχική Δημοσίευση από wagneriandandy
Δν θα μπορουσε το crysis να εχει ενα καλοστημενο και βαθυ σεναριο? Δν εχει την υποδομη? Δεν το νομιζω, απλα οι κατασκευαστες δεν ενδιαφερθηκαν να ασχοληθουν με αυτο το κομματι. Γιατι να το παραβλεψει καποιος που θελει να κρινει αυτο το παιχνιδι πχ? Δλδ το half life 2 που εδωσε βαση στο σεναριο εκανε κακο για την κατηγορια που ανηκει?
Μπορεί και να ενδιαφέρθηκαν. Άλλωστε επενδύθηκαν πολλά σε αυτό το παιχνίδι. Απλά ηξεραν ότι το target group τους δεν ενδιαφέρεται για το σενάριο, αλλά για το gameplay, τα γραφικά, τα εφέ και να σκοτώνει ότι βρει στο διάβα του. Με αυτούς τους στόχους λοιπόν, το παιχνίδι είναι αρκετά πετυχημένο και άρα "καλό".
Αρχική Δημοσίευση από wagneriandandy
Ειναι σα να λεμε πως o αμερικανικος κινηματογραφος βγαζει ρηχες ταινιες και πρεπει να κρινουμε τις ρηχες ταινιες σαν να μην ηταν ρηχες επειδη πρεπει να θεσουμε ενα σημειο αναφορας χαμηλα ασχετως αν εχει περασει απο αυτον ενας κιουμπρικ ή ενας αλλεν...
Υπάρχει και η κατηγορία "σινεφίλ". Ακόμα και μια ταινία όπως το Crank είναι μια πολύ καλή ταινία για το είδος της και ας μην έχει ψαγμένο σενάριο. Έχει σημασία και πως παρουσιάζεις αυτό που πλασάρεις, δεν είναι ανάγκη να είναι όλα "κουλτούρα"

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

wagneriandandy (Λευτέρης)

Εκκολαπτόμενο Μέλος

Το avatar του χρήστη wagneriandandy
Ο Λευτέρης αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 29 ετών και επαγγέλεται Φοιτητής/τρια . Έχει γράψει 107 μηνύματα.

O wagneriandandy έγραψε στις 00:54, 13-01-09:

#27
Όχι απλά ανέφερα τα 2 από τα 4 που είπες που ΔΕΝ είναι, ακριβώς για να δείξω ότι υπάρχει μια σύγχυση. Έχει διαφορά το First Person Shooter με το First Person Action Adventure και το ότι και τα δύο είναι First Person δεν τα εντάσει στην κατηγορία των FPS(hooters). Τα First Person Action Adventures ΔΕΝ είναι First Person Shooters για τα οποία αρχικά μιλούσαμε.
Ναι καταλαβαινω τι εννοεις και εχεις δικιο. Εγω τα ανεφερα γιατι ειναι και fps απο την εννοια οτι εχεις ενα οπλο σε πρωτο προσωπο και ριχνεις αλλα δν σταματουν εκει οποτε ναι δν ειναι καθαροαιμα.

Εγώ σου λέω ότι άντε να είναι 1% τα παιχνίδια με αξιόλογο σενάριο. Δεν είναι όμως μόνο αυτά που πουλάνε και το θέμα μας είναι για την βιομηχανία των παιχνιδιών που υποτίθεται ότι πλησιάζει στο τέλος της, γιατί δεν υπάρχουν αξιόλογα παιχνίδια πλέον.
Κοιτα, αξιολογα παιχνιδια ευτυχως υπαρχουν και θα υπαρχουν. Ας πουμε οτι το fallout 3 ηταν μια καλη προσπαθεια αν και με απογοητευσε σεναριακα καθως προκειμενου να δωσουν ολη αυτην την ελευθερια επιλογων εκαναν πολυ συντομο και αποτομο το main story. (και μη μου πεις αυτο ειναι rpg οποτε δν εχει αναγκη για σεναριο ) Απο οτι φαινεται η βιομηχανια δεν εχει χασει το ταλεντο της να βγαζει παιχνιδια που πουλανε. Το καλυτερο ειναι να συνδυασουν το εμπορικο με το ψαγμενο και να συνεχισουν να φτιαγνουν παιχνιδια οπως το bioshhock (αμαν κολλημα με αυτο το game ).

Η κατηγορίες φτιάχνονται ανάλογα με το στυλ του παιχνιδιού, καμία σχέση με την ποιότητα του, άρα μόνο να δικαιολογήσουν τα "αδικαιολόγητα" δεν έχουν σκοπό.
Οι κατηγοριες φτιαχνονται γι ανα συμπεριλαβουν μια μεγαλη γκαμα παιχνιδιων. Απο εκει και περα απο τη στιγμη που το παιχνιδι ειναι πρωτου προσωπου σουτερ μπορει να εχει η οχι καλο στορι θεμα που εναποκειται στην εταιρια που το κατασκευαζει. Το κλασικο fps ναι ειναι ετσι οπως το λες με πιστες χωρις σεναριο που σκοτωνεις τερατα η ανθρωπους. Ομως με την επανασταση του half life η δομη του fps αλλαξε σ ενα πιο αναβαθμισμενο κι ενιαιο τυπο που εμπεριεχει και βαθυ σεναριο. http://en.wikipedia.org/wiki/First-person_shooter

Μπορεί και να ενδιαφέρθηκαν. Άλλωστε επενδύθηκαν πολλά σε αυτό το παιχνίδι. Απλά ηξεραν ότι το target group τους δεν ενδιαφέρεται για το σενάριο, αλλά για το gameplay, τα γραφικά, τα εφέ και να σκοτώνει ότι βρει στο διάβα του. Με αυτούς τους στόχους λοιπόν, το παιχνίδι είναι αρκετά πετυχημένο και άρα "καλό".
Γιατι το λες αυτο? Θεωρω τον εαυτο μου target group αυτου του ειδους. Ομως παρολο που ειχα θετικες εντυπωσεις απο το game, απογοητευτηκα στο στορι. Αν το παιχνιδι δεν εχει μια πειστικη φιλοσοφια να ακολουθησεις τοτε πιο το νοημα να σκοτωνεις αριστερα και δεξια εξωγηινα χταποδια σε συνθηκες μηδενικης βαρυτητας? Αλλα 2 ατομα που θεωρουν κι αυτα τον εαυτο τους target group αυτου του ειδους απογοητευτηκαν για τον ιδιο λογο. Ποιο ειναι δλδ το target group?

Υπάρχει και η κατηγορία "σινεφίλ". Ακόμα και μια ταινία όπως το Crank είναι μια πολύ καλή ταινία για το είδος της και ας μην έχει ψαγμένο σενάριο. Έχει σημασία και πως παρουσιάζεις αυτό που πλασάρεις, δεν είναι ανάγκη να είναι όλα "κουλτούρα"
χμμ εδω ερχεται ενα αλλο θεμα προς συζητηση. Για ποιο λογο παιζει καποιος ενα παιχνιδι. Αποκλειστικα για διασκεδαση και να περασει ξεκουραστα το χρονο του χωρις επιπλεον σκοτουρες ή σκεψεις ή για να αποκωμισει κατι απο αυτο? Να προβληματιστει δηλαδη ή να εμπλουτισει τη δημιουργικη του φαντασια και σκεψη?

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Άγγελος

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη Άγγελος
Ο Άγγελος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 33 ετών , επαγγέλεται Ελεύθερος επαγγελματίας και μας γράφει απο Πάτρα (Αχαΐα). Έχει γράψει 9,663 μηνύματα.

O Άγγελος έγραψε στις 01:37, 13-01-09:

#28
Αρκετός ρεαλισμός δε μας πνίγει ζώντας στην κοινή πραγματικότητα; Ποιος ο λόγος να ασχοληθεί κανείς με βιντεοπαιχνίδια ή με οποιαδήποτε μορφή escapism τότε;

εγω θελω απολυτα αληθοφανεις φανταστικους κοσμους!Γινεται?Κοσμους που τους νομιζεις πραγματικους.(σαν τα gothic ,elder scrolls,freelancer αλλα με λιγοτερη επαναληψη-βαρεμαρα..
ρεαλισμος δεν είναι μονο να πεθαινεις εύκολα ,αλλα και οι αντιπαλοι να κανουν λαθη σαν πραγματικοι άνθρωποιι και να επηρεαζονται όπως και στην αληθινη ζωη(τους βαραει μια σφαιρα και διπλωνονται κατω πχ-όπως και εσυ..)...τα περισσοτερα "ρεαλιστικα" παιχνιδια κρατανε μονο τα αρνητικα του ρεαλισμου...Τελειοι εχθροι με ματια γερακιου και πεθαινεις με μια σφαιρα...Θελω πληρη ρεαλισμο!Πληρη ανθρωπινη νοημοσυνη!με τα συν και τα πλην της!σαν να πηγαινεις σε πραγματικο κοσμο ή πολεμο!θελω εικονικη πραγματικοτητα!
ζηταω πολλα?


Να προβληματιστει δηλαδη ή να εμπλουτισει τη δημιουργικη του φαντασια και σκεψη?
καλα,πλακα με κανεις?

Πωλησεις να γινονται!θελεις έγκλημα ?Παρτο!Διαστροφη? παρτη!Αρκει να αγορασεις το προιον!'Αμα πεις τιποτα τετοιο σε καμια εταιρια τυπου rockstar games(αλλα και στις υπολοιπες) θα βαλει τα γελια!Λεφτα!τιποτα άλλο!

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

edited Τελευταία επεξεργασία από το χρήστη Άγγελος : 13-01-09 στις 01:49.
0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

epote

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη epote
Ο epote αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 2,484 μηνύματα.

O epote ) έγραψε στις 09:23, 13-01-09:

#29
btw εσεις δεν ειστε ο μεσος αγοραστης...

ανοικετε σε μια κατηγορια ψιλο hard core gamers

οι περισοτεροι απο τα 100.000.000 ανθρωπων που παιζουν video games δεν θελουν ρεαλιστικους εχθρους θελουν να παιξουν μια ωρα το βραδυ και μετα να πανε να καληνυχτισουν το παιδι τους.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

2 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Άγγελος

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη Άγγελος
Ο Άγγελος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 33 ετών , επαγγέλεται Ελεύθερος επαγγελματίας και μας γράφει απο Πάτρα (Αχαΐα). Έχει γράψει 9,663 μηνύματα.

O Άγγελος έγραψε στις 10:02, 13-01-09:

#30
Αυτη είναι η αληθεια...Δεν τους ενδιαφερουν πια να κανουν καλα παιχνιδια ,μονο οι κανονες της αγορας...

Επαναλαμβανουν ότι πουλαει χωρις πραγματικη δημιουργια κατι καινουριου...
πηγαινουν στα απολυτως ασφαλη ,δηλαδη ΚΟΝΣΕΡΒΑ!παλια υπηρχε δημιουργια ,τωρα είμαστε σε παρακμη...Ο σουπερ μαριο στις 8μπιτες κονσολες με διασκεδαζε πολυ περισοτερο απο τα σημερινα φανταχτερα -συχνα γυαλιστερα ψευτικα,μη ρεαλιστικα )γραφικα...

δεν είναι απαραιτητη η πραγματικη νοημοσυνη και τεραστιοι κοσμοι βεβαια..απλα παιχνιδια σνα το serious sam αλλα με ομορφες,έξυπνες πιστες και εξυπνους εχθρους και απολαυστικα όπλα(όχι σαν το γυαλιστερο ψευτικο farcry με όπλα που ακουγονταν σαν πλαστικα παιχνιδια...είναι ακριβο να βαλουν ένα ωραιο κροτο στα όπλα να ευχαριστηθουμε?...δεν χρειαζονται πολλα λεφτα γιαυτο,μονο διαθεση για δημιουργια-ταλεντο..που σπανιζει σημερα στις εταιριες...

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

1 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

fandago (Ә□⌂щяңš)

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη fandago
Ο Ә□⌂щяңš αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 34 ετών και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,620 μηνύματα.

O fandago μπορεί να φαίνεται αλλά ΔΕΝ έγραψε στις 10:06, 13-01-09:

#31
Αρχική Δημοσίευση από wagneriandandy
Αλλα 2 ατομα που θεωρουν κι αυτα τον εαυτο τους target group αυτου του ειδους απογοητευτηκαν για τον ιδιο λογο. Ποιο ειναι δλδ το target group?
Το target group είναι το πλήθος ατόμων που περιμένεις σαν παραγωγός, να παίξουν το παιχνίδι. Σίγουρα οι δημιουργοί του δεν θα περίμεναν να αρέσει σε αυτούς που θέλουν ψαγμένο σενάριο, γιατί ξέρουν τι έχουν φτιάξει. Παρόλα αυτά αν και το παιχνίδι δεν είχε την αναμενόμενη επιτυχία (φταίνε οι απαιτήσεις του για αυτό), χαρακτηρίστηκε από αρκετούς ως GOtY και απέσπασε αρκετά βραβεία.
Αρχική Δημοσίευση από wagneriandandy
χμμ εδω ερχεται ενα αλλο θεμα προς συζητηση. Για ποιο λογο παιζει καποιος ενα παιχνιδι. Αποκλειστικα για διασκεδαση και να περασει ξεκουραστα το χρονο του χωρις επιπλεον σκοτουρες ή σκεψεις ή για να αποκωμισει κατι απο αυτο? Να προβληματιστει δηλαδη ή να εμπλουτισει τη δημιουργικη του φαντασια και σκεψη?
Σαφώς και το πρώτο. Το δεύτερο έρχεται με χαμηλή προτεραιότητα. Δηλαδή αρχικά σε ενδιαφέρει να περνάς (ευχάριστα) την ώρα σου και αν με αυτόν τον τρόπο αποκομίζεις και κάτι από αυτό, σίγουρα το εκτιμάς. Ελάχιστοι είναι αυτοί που ασχολούνται με τα παιχνίδια, ακριβώς για να αναπτύξουν την δημιουργικότητα και την σκέψη τους. Άλλωστε ακόμα και πολύ καλά παιχνίδια όπως η σειρά Half-Life, δεν το πετυχαίνουν πάντα αυτό. Μόνο πως ικανοποιούν την φαντασία μας.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

fandago (Ә□⌂щяңš)

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη fandago
Ο Ә□⌂щяңš αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 34 ετών και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,620 μηνύματα.

O fandago μπορεί να φαίνεται αλλά ΔΕΝ έγραψε στις 10:10, 13-01-09:

#32
Αρχική Δημοσίευση από Άγγελος
Αυτη είναι η αληθεια...Δεν τους ενδιαφερουν πια να κανουν καλα παιχνιδια ,μονο οι κανονες της αγορας...
Σαφώς και όλους τους ενδιαφέρει να φτιάξουν ΤΟ παιχνίδι, απλά δεν είναι όλοι ικανοί για κάτι τέτοιο. Δεν είναι ότι απλά τους ενδιαφέρει να πουλήσουν (η EA εξαιρείται, αφού αποδεικνύει συνεχώς ότι την νοιάζει το χρήμα μόνο).

Το θέμα είναι ότι ο καταναλωτής δεν είναι ηλίθιος (όχι τόσο τουλάχιστον). Σε ευρύτερη κλίμακα όταν κάτι δεν αξίζει, το σαμποτάρει μη αγοράζοντας το. Αυτό, το νιώθουν οι εταιρείες, δεν περνάει απαρατήρητο. Για παράδειγμα η EA σταμάτησε να βγάζει παιχνίδια της σειράς Need For Speed, μετά την παντελή αποτυχία του τελευταίου.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Άγγελος

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη Άγγελος
Ο Άγγελος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 33 ετών , επαγγέλεται Ελεύθερος επαγγελματίας και μας γράφει απο Πάτρα (Αχαΐα). Έχει γράψει 9,663 μηνύματα.

O Άγγελος έγραψε στις 10:17, 13-01-09:

#33
Σαφώς και όλους τους ενδιαφέρει να φτιάξουν ΤΟ παιχνίδι,
ως προς τη δημοφιλια ΄όχι ως προς την ποιοτητα...να παρει πολλα κατοσταρια στο www.gamerankings.com αυτο τους ενδιαφερει ...

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

epote

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη epote
Ο epote αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 2,484 μηνύματα.

O epote ) έγραψε στις 11:19, 13-01-09:

#34
Επαναλαμβανουν ότι πουλαει χωρις πραγματικη δημιουργια κατι καινουριου...
πηγαινουν στα απολυτως ασφαλη ,δηλαδη ΚΟΝΣΕΡΒΑ!παλια υπηρχε δημιουργια ,τωρα είμαστε σε παρακμη...Ο σουπερ μαριο στις 8μπιτες κονσολες με διασκεδαζε πολυ περισοτερο απο τα σημερινα φανταχτερα -συχνα γυαλιστερα ψευτικα,μη ρεαλιστικα )γραφικα...
Παιδια παιδια, σκεφτητε το λιγακι και μην παραλογιζεστε. Ποτε κανενας δεν εφτιαξε ενα video game για τη καλη ψυχη της μανας του. Σκοπος ειναι να το πουλησει και να βγαλει το ψωμι του. Η στην ΧΕΙΡΟΤΕΡΗ να μην χασει τα λεφτα του.

Ενα παιχνιδι για να φτιαχτει θελει προγραμματιστες, σεναριογραφους, designers, καλιτεχνες, game testers...Ποιος θα τους πληρωσει ολους αυτους τους ανθρωπους?

Το σουπερ μαριο το εφτιαξαν 2 προγραμματιστες και 1 γραφιστας και μισος σεναριογραφος (μισος γιατι ο αλλος μισος ηταν ο project leader).

Ενα συγχρωνο παιχνιδι θελει προγραμματιστες, αναλυτες, consept artists, designers, level designers, μουσικους, modelers, animators, lightning experts. Ενα συγρωνο παιχνιδι παει πανω απο 1.000.000 για να φτιαχτει.

Οι στατιστικες λενε οτι ενα παιχνιδι θα βγαλει το κερδος του τις πρωτες δυο βδομαδες κυκλοφοριας, μετα οι πωλησεις πεφτουν εκθετικα, αν δεν πουλησει αρκετα τις πρωτες δυο βδομαδες παπαλα.

Και επι εποχη σουπερ μαριο θα εχαναν 3 στραγαλια και ενα πακετο τσιγαρα, τωρα θα χασουν 1.000.000 και βαλε (σπιτια, γυναικες, παιδια κτλ).

Αυτο σημαινει οτι ειναι υποχρεωμενοι να χρησημοποιουν ονοματα γνωστα για να προσελκυσουν το κωσμο.

Αν ενα παιχνιδι λεγεται resident evil ειναι σιγουρο οτι θα πουλησει. Αν ειναι το sequel του metal gear solid παλι θα πουλησει. Αν ειναι ενα καινουριο αγνωστο παιχνιδι αστα και κλαφτα.

Το καταπληκτικο shadows of the colossus δεν θα εβγαινε ποτε αν η σονυ εκεινη την περιοδο δεν πιστευε οτι και να εχανε λιγα λεφτα απο το παιχνιδι δεν θα γινοταν και τιποτα γιατι το ps2 πουλουσε πιο πολυ απο καραμελες με γευση κοκαινη. Γιαυτο και εριξε λεφτα και εριξε και ΤΡΕΛΟ προμοσιον και τελικα το παιχνιδι το επιασε.

ΑΥΤΟΣ ειναι ο λογος που δεν υπαρχουν καινοτομα παιχνιδια.

Το περιεργο ειναι το εξις: οι πλατφορμες και ΦΤΗΝΟ κοστος εξελιξης (Nintendo DS, iphone κτλ) παρουσιαζουν συχνα πυκνα καταπληκτικα διαμαντακια. Στο iphone μου εχω παιξει τρια παιχνιδια που μου εχουν κρατησει απιστευτη συντροφια και με εχουν διασκεδασει καταπληκτικα. Γιατι? Γιατι μπορει μια εταιρια που αποτεληται απο τον Γιωργο, τον Δημητρη και την Ελενη να στιψει το μυαλο της, να εχει μια καινουρια και ομορφη ιδεα και να την πλασαρει, και αν δεν παει καλα δεν χαθηκε και ο κοσμος, εκαναν τον χαβαλε τους, ενταξει εχασαν 300ε αλλα προκειμενου να τα ετρωγαν σε καφετεριες?

Στον κοσμο του πισι και της κονσολας αυτο το πραγμα ΔΕΝ μπορει να γινει. Δεν μπορει να γινει γιατι ο στοχος των κατασκευαστων ειναι τα γραφικα, η τεχνολογια.

Μονο μια κονσολα αυτη τη γενια δεν στοχευε τα γραφικα, το Wii και Ω ΤΟΥ ΘΑΥΜΑΤΟΣ πουλαει ακριβως τα διπλασια απο τα 360 και ps3 ΜΑΖΙ!

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

1 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Άγγελος

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη Άγγελος
Ο Άγγελος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 33 ετών , επαγγέλεται Ελεύθερος επαγγελματίας και μας γράφει απο Πάτρα (Αχαΐα). Έχει γράψει 9,663 μηνύματα.

O Άγγελος έγραψε στις 11:53, 13-01-09:

#35
http://www.google.com/hostednews/ap/...7ykvAD95LMQM80


17χρονος σκοτωσε με πιστολι τη μανα του και τραυματισε τον πατερα του,γιατι δεν τον άφηναν να παιζει halo 3!συνεχιζουμε να λεμε ότι τα παιχνιδια δεν επηρεαζουν τη ψυχη των παιδιων και όχι μονο?αν το μυαλο είναι αδυναμο και εθιστει τα πραγματα ξεφευγουν...

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

fandago (Ә□⌂щяңš)

Επιφανές Μέλος

Το avatar του χρήστη fandago
Ο Ә□⌂щяңš αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Είναι 34 ετών και μας γράφει απο Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 2,620 μηνύματα.

O fandago μπορεί να φαίνεται αλλά ΔΕΝ έγραψε στις 12:05, 13-01-09:

#36
Άγγελε για το αν βλάπτουν τα παιχνίδια αυτά ή όχι, υπάρχει συγκεκριμένο θέμα:
http://www.e-steki.gr/showthread.php?t=15301

εδώ συζητάμε για το αν η βιομηχανία των παιχνιδιών πλησιάζει στο τέλος της, αν έχει αξιόλογη ποιότητα ή αν με τον καιρό μειώνεται.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

Dr No

Νεοφερμένος

Το avatar του χρήστη Dr No
Ο Dr No αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 53 μηνύματα.

O Dr No έγραψε στις 13:55, 13-01-09:

#37
Αρχική Δημοσίευση από Άγγελος
θελω εικονικη πραγματικοτητα!
ζηταω πολλα?
Εν ετη 2009 ναι. Στο μελλον θα γινει κι αυτό-υπομονή.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 9 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση

giannis4ever

Διάσημο Μέλος

Το avatar του χρήστη giannis4ever
Ο giannis4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος Έχει γράψει 654 μηνύματα.

O giannis4ever έγραψε στις 11:57, 29-11-09:

#38
Δεν πιστεύω ότι έφτασε το τέλος. Υπάρχουν πάρα πολλές εταιρίες που ασχολούνται με αυτόν τον τομέα και συνέχεια γίνονται προόδοι στον τομέα της τεχνολογίας-ψυχαγωγίας. Είναι ντόμινο. Καλύτεροι επεξεργαστές και κάρτες γραφικών, άρα καλύτερες κονσόλες. Καλύτερες κονσόλες, άρα επένδυση βιντεοπαιχνιδιών πάνω σε αυτές. Βιντεοπαιχνίδια με καλύτερα γραφικά, άρα περισσότερες πωλήσεις. Βέβαια σημαντικό είναι το φαινόμενο της επανάληψης, όμως υπάρχουν στην αγορά παιχνιδάρες, που για τουλάχιστον 10 χρόνια θα συνεχίσουν την ανάπτυξή τους. Έτσι κι αλλιώς, αφού μεγαλώνει ολοένα και περισσότερο η χρήση της τεχνολογίας στις μέρες μας, πιστεύω ότι σε 20-30 χρόνια τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια θα πάρουν την θέση των βιβλίων, δηλαδή αυτά θα είναι το μέσο για να περνάνε τα μηνύματα στους ανθρώπους.

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε πάνω από 8 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

0 Δεν μπορείτε να αξιολογήσετε αρνητικά το μήνυμα αυτόΔεν μπορείτε να αξιολογήσετε θετικά το μήνυμα αυτό
Παράθεση
Απάντηση στο θέμα

Χρήστες

  • Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα.
     
  • (View-All Tα παρακάτω 0 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα τις τελευταίες 30 μέρες:
    Μέχρι και αυτή την στιγμή δεν έχει δει το θέμα κάποιο ορατό μέλος

Βρείτε παρόμοια

  • Παρόμοια Θέματα
    • Video Games: Βλάπτουν ή όχι ; - Από Lorien
      Το θέμα έχει λάβει 59 απαντήσεις και βρίσκεται στην κατηγορία Τεχνολογία.
      Το τελευταίο του μήνυμα δημοσιεύτηκε 09-11-15 στις 21:15.
    • Μάθηση και Video Games - Από iJohnnyCash
      Το θέμα έχει λάβει 47 απαντήσεις και βρίσκεται στην κατηγορία Η Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση.
      Το τελευταίο του μήνυμα δημοσιεύτηκε 14-09-10 στις 18:47.
    • [Video games] Αγαπημένα Bosses - Από Γιώργος
      Το θέμα έχει λάβει 19 απαντήσεις και βρίσκεται στην κατηγορία The Chat & Fun Section.
      Το τελευταίο του μήνυμα δημοσιεύτηκε 30-12-07 στις 18:28.
  • Προηγούμενο Θέμα Επόμενο Θέμα

Μοιραστείτε το

...με ένα φίλο

...με πολλούς φίλους