@nn@ Νεοφερμένο μέλος Η @nn@ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Είναι Φοιτήτρια. Έχει γράψει 58 μηνύματα. 26 Απριλίου 2012 στις 22:52 Η @nn@ έγραψε: #41 26-04-12 22:52 Τώρα δουλεύει αλλά δεν κατάλαβα ακριβώς πως λειτουργεί αυτό else { if(MaxProductSum(Array,Dim,sum,product)==1) return 1 else return -1 } μπόρεις να το εξηγήσεις λίγο; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 26 Απριλίου 2012 στις 23:27 Ο Πληροφορικάριος: #42 26-04-12 23:27 Αρχική Δημοσίευση από @nn@: Τώρα δουλεύει αλλά δεν κατάλαβα ακριβώς πως λειτουργεί αυτό else { if(MaxProductSum(Array,Dim,sum,product)==1) return 1 else return -1 } μπόρεις να το εξηγήσεις λίγο; Click για ανάπτυξη... Οταν το dim γίνει 0 θα επιστρεψει 1 ή -1 στην προηγούμενη συνάρτηση που το dim ήταν 1.Αν επεστρεψε 1 τότε και αυτή θα επιστρέψει 1 στην συνάρτηση που το dim ήταν 2 αλλιώς -1. . . μέχρι να φτάσει στην πρώτη συνάρτηση και να το επιστρέψει στην main. Το προηγούμενο ήταν λάθος γιατι δεν επεστρεφε τίποτα στην main το μόνο return γινότανε στην τελευταία συνάρτηση με dim 0. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. @nn@ Νεοφερμένο μέλος Η @nn@ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Είναι Φοιτήτρια. Έχει γράψει 58 μηνύματα. 26 Απριλίου 2012 στις 23:36 Η @nn@ έγραψε: #43 26-04-12 23:36 Ευχαριστώ πολύ όλους για την βοήθεια!!!!!!!!!!!!! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:39 Ο kiriazispao4ever: #44 19-05-12 13:39 γειαα χαράα χτες το βράδυ ξεκίνησα να μαθαίνω c++ και επείδη γνωρίζω τα βασικά απο python σκέφτηκα να φτιάξω ενα πρόγραμμα που να λύνει β' βαθμου εξίσώσεις.. κολλάω όμως στην διακρινουσα που την βγάζει λάθος.. τι κανω λαθος? { int a; int b; int c; int D; cout<<"dwse suntelesti x st tetragwno :"; cin>> a; cout<<"dwse sintelesti x :"; cin>> b; cout<<"dwse stathero oro :"; cin>> c; D = (b^2)-(4*(a*c)); cout << "D= " <<D ; } Click για ανάπτυξη... εδώ ειναι ο κώδικας μου... hmm: Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Zed Διάσημο μέλος Ο Zed αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Επαγγέλλεται IT και μας γράφει από Ηλιούπολη (Αττική). Έχει γράψει 2.489 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:56 Ο Zed έγραψε: #45 19-05-12 13:56 Γιατί τι σφάλμα σου βγάζει; Λογικά θα έχεις κανά πρόβλημα με βιβλιοθήκες, κάτι θα έχεις παραλείψει. Τι error σου βγαίνει; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:58 Ο g1wrg0s έγραψε: #46 19-05-12 13:58 Στην αρχη εχεις βαλει #include<iostream> και using namespace std; ;;; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:00 Η εμμα_τριντεντ: #47 19-05-12 14:00 Χωρίς να γνωρίζω C++ (ξέρω μόνο C) με μια πρόχειρη ματιά βλέπω λάθος στον αλγόριθμο. Anyway, δε λύνεται έτσι η 2βάθμια εξίσωση. Δες wikipedia Χρειάζεσαι ελέγχους(π.χ. αν α==0 && β!=0 τότε έχεις να λύσεις τη 1βάθμια κλπ.) Δες το ξανά και αν θες κι άλλη βοήθεια let us know Ελπίζω να μη σε μπέρδεψα περισσότερο Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Τελευταία επεξεργασία: 19 Μαΐου 2012 g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:48 Ο g1wrg0s έγραψε: #48 19-05-12 14:48 Εμμα εχεις δικιο..Το παραπανω δεν λυνει ολες τις δευτεροβαθμιες εξισωσεις...Δεν ειναι ομως λογος αυτος να μην δεχεται τα a,b,c και να κανει απλα καποιες πραξεις... Δεν βλεπω καποιο σφαλμα στο παραπανω , εκτος απο τις πιθανες παραληψεις που ενδεχεται να εχει ως προς το header που χρειαζεται Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:10 Ο kiriazispao4ever: #49 19-05-12 15:10 οχι παιδιά...δεν έχει σφάλμα ο κώδικας.Τον δέχεται..απλα την διακρινούσα την βγάζει λάθος...:/ έμμα..το ξέρω οτι χρειάζεται περιπτώσεις κλπ.. Μέχρι στιγμής όμως την διακρινούσα θα έπρεπε να την βγάζει... αυτό ειναι το θέμα μου.... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:21 Η εμμα_τριντεντ: #50 19-05-12 15:21 επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:28 Ο kiriazispao4ever: #51 19-05-12 15:28 Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
Τώρα δουλεύει αλλά δεν κατάλαβα ακριβώς πως λειτουργεί αυτό else { if(MaxProductSum(Array,Dim,sum,product)==1) return 1 else return -1 } μπόρεις να το εξηγήσεις λίγο; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 26 Απριλίου 2012 στις 23:27 Ο Πληροφορικάριος: #42 26-04-12 23:27 Αρχική Δημοσίευση από @nn@: Τώρα δουλεύει αλλά δεν κατάλαβα ακριβώς πως λειτουργεί αυτό else { if(MaxProductSum(Array,Dim,sum,product)==1) return 1 else return -1 } μπόρεις να το εξηγήσεις λίγο; Click για ανάπτυξη... Οταν το dim γίνει 0 θα επιστρεψει 1 ή -1 στην προηγούμενη συνάρτηση που το dim ήταν 1.Αν επεστρεψε 1 τότε και αυτή θα επιστρέψει 1 στην συνάρτηση που το dim ήταν 2 αλλιώς -1. . . μέχρι να φτάσει στην πρώτη συνάρτηση και να το επιστρέψει στην main. Το προηγούμενο ήταν λάθος γιατι δεν επεστρεφε τίποτα στην main το μόνο return γινότανε στην τελευταία συνάρτηση με dim 0. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. @nn@ Νεοφερμένο μέλος Η @nn@ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Είναι Φοιτήτρια. Έχει γράψει 58 μηνύματα. 26 Απριλίου 2012 στις 23:36 Η @nn@ έγραψε: #43 26-04-12 23:36 Ευχαριστώ πολύ όλους για την βοήθεια!!!!!!!!!!!!! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:39 Ο kiriazispao4ever: #44 19-05-12 13:39 γειαα χαράα χτες το βράδυ ξεκίνησα να μαθαίνω c++ και επείδη γνωρίζω τα βασικά απο python σκέφτηκα να φτιάξω ενα πρόγραμμα που να λύνει β' βαθμου εξίσώσεις.. κολλάω όμως στην διακρινουσα που την βγάζει λάθος.. τι κανω λαθος? { int a; int b; int c; int D; cout<<"dwse suntelesti x st tetragwno :"; cin>> a; cout<<"dwse sintelesti x :"; cin>> b; cout<<"dwse stathero oro :"; cin>> c; D = (b^2)-(4*(a*c)); cout << "D= " <<D ; } Click για ανάπτυξη... εδώ ειναι ο κώδικας μου... hmm: Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Zed Διάσημο μέλος Ο Zed αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Επαγγέλλεται IT και μας γράφει από Ηλιούπολη (Αττική). Έχει γράψει 2.489 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:56 Ο Zed έγραψε: #45 19-05-12 13:56 Γιατί τι σφάλμα σου βγάζει; Λογικά θα έχεις κανά πρόβλημα με βιβλιοθήκες, κάτι θα έχεις παραλείψει. Τι error σου βγαίνει; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:58 Ο g1wrg0s έγραψε: #46 19-05-12 13:58 Στην αρχη εχεις βαλει #include<iostream> και using namespace std; ;;; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:00 Η εμμα_τριντεντ: #47 19-05-12 14:00 Χωρίς να γνωρίζω C++ (ξέρω μόνο C) με μια πρόχειρη ματιά βλέπω λάθος στον αλγόριθμο. Anyway, δε λύνεται έτσι η 2βάθμια εξίσωση. Δες wikipedia Χρειάζεσαι ελέγχους(π.χ. αν α==0 && β!=0 τότε έχεις να λύσεις τη 1βάθμια κλπ.) Δες το ξανά και αν θες κι άλλη βοήθεια let us know Ελπίζω να μη σε μπέρδεψα περισσότερο Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Τελευταία επεξεργασία: 19 Μαΐου 2012 g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:48 Ο g1wrg0s έγραψε: #48 19-05-12 14:48 Εμμα εχεις δικιο..Το παραπανω δεν λυνει ολες τις δευτεροβαθμιες εξισωσεις...Δεν ειναι ομως λογος αυτος να μην δεχεται τα a,b,c και να κανει απλα καποιες πραξεις... Δεν βλεπω καποιο σφαλμα στο παραπανω , εκτος απο τις πιθανες παραληψεις που ενδεχεται να εχει ως προς το header που χρειαζεται Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:10 Ο kiriazispao4ever: #49 19-05-12 15:10 οχι παιδιά...δεν έχει σφάλμα ο κώδικας.Τον δέχεται..απλα την διακρινούσα την βγάζει λάθος...:/ έμμα..το ξέρω οτι χρειάζεται περιπτώσεις κλπ.. Μέχρι στιγμής όμως την διακρινούσα θα έπρεπε να την βγάζει... αυτό ειναι το θέμα μου.... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:21 Η εμμα_τριντεντ: #50 19-05-12 15:21 επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:28 Ο kiriazispao4ever: #51 19-05-12 15:28 Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
Αρχική Δημοσίευση από @nn@: Τώρα δουλεύει αλλά δεν κατάλαβα ακριβώς πως λειτουργεί αυτό else { if(MaxProductSum(Array,Dim,sum,product)==1) return 1 else return -1 } μπόρεις να το εξηγήσεις λίγο; Click για ανάπτυξη... Οταν το dim γίνει 0 θα επιστρεψει 1 ή -1 στην προηγούμενη συνάρτηση που το dim ήταν 1.Αν επεστρεψε 1 τότε και αυτή θα επιστρέψει 1 στην συνάρτηση που το dim ήταν 2 αλλιώς -1. . . μέχρι να φτάσει στην πρώτη συνάρτηση και να το επιστρέψει στην main. Το προηγούμενο ήταν λάθος γιατι δεν επεστρεφε τίποτα στην main το μόνο return γινότανε στην τελευταία συνάρτηση με dim 0. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
@nn@ Νεοφερμένο μέλος Η @nn@ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Είναι Φοιτήτρια. Έχει γράψει 58 μηνύματα. 26 Απριλίου 2012 στις 23:36 Η @nn@ έγραψε: #43 26-04-12 23:36 Ευχαριστώ πολύ όλους για την βοήθεια!!!!!!!!!!!!! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:39 Ο kiriazispao4ever: #44 19-05-12 13:39 γειαα χαράα χτες το βράδυ ξεκίνησα να μαθαίνω c++ και επείδη γνωρίζω τα βασικά απο python σκέφτηκα να φτιάξω ενα πρόγραμμα που να λύνει β' βαθμου εξίσώσεις.. κολλάω όμως στην διακρινουσα που την βγάζει λάθος.. τι κανω λαθος? { int a; int b; int c; int D; cout<<"dwse suntelesti x st tetragwno :"; cin>> a; cout<<"dwse sintelesti x :"; cin>> b; cout<<"dwse stathero oro :"; cin>> c; D = (b^2)-(4*(a*c)); cout << "D= " <<D ; } Click για ανάπτυξη... εδώ ειναι ο κώδικας μου... hmm: Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Zed Διάσημο μέλος Ο Zed αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Επαγγέλλεται IT και μας γράφει από Ηλιούπολη (Αττική). Έχει γράψει 2.489 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:56 Ο Zed έγραψε: #45 19-05-12 13:56 Γιατί τι σφάλμα σου βγάζει; Λογικά θα έχεις κανά πρόβλημα με βιβλιοθήκες, κάτι θα έχεις παραλείψει. Τι error σου βγαίνει; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:58 Ο g1wrg0s έγραψε: #46 19-05-12 13:58 Στην αρχη εχεις βαλει #include<iostream> και using namespace std; ;;; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:00 Η εμμα_τριντεντ: #47 19-05-12 14:00 Χωρίς να γνωρίζω C++ (ξέρω μόνο C) με μια πρόχειρη ματιά βλέπω λάθος στον αλγόριθμο. Anyway, δε λύνεται έτσι η 2βάθμια εξίσωση. Δες wikipedia Χρειάζεσαι ελέγχους(π.χ. αν α==0 && β!=0 τότε έχεις να λύσεις τη 1βάθμια κλπ.) Δες το ξανά και αν θες κι άλλη βοήθεια let us know Ελπίζω να μη σε μπέρδεψα περισσότερο Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Τελευταία επεξεργασία: 19 Μαΐου 2012 g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:48 Ο g1wrg0s έγραψε: #48 19-05-12 14:48 Εμμα εχεις δικιο..Το παραπανω δεν λυνει ολες τις δευτεροβαθμιες εξισωσεις...Δεν ειναι ομως λογος αυτος να μην δεχεται τα a,b,c και να κανει απλα καποιες πραξεις... Δεν βλεπω καποιο σφαλμα στο παραπανω , εκτος απο τις πιθανες παραληψεις που ενδεχεται να εχει ως προς το header που χρειαζεται Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:10 Ο kiriazispao4ever: #49 19-05-12 15:10 οχι παιδιά...δεν έχει σφάλμα ο κώδικας.Τον δέχεται..απλα την διακρινούσα την βγάζει λάθος...:/ έμμα..το ξέρω οτι χρειάζεται περιπτώσεις κλπ.. Μέχρι στιγμής όμως την διακρινούσα θα έπρεπε να την βγάζει... αυτό ειναι το θέμα μου.... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:21 Η εμμα_τριντεντ: #50 19-05-12 15:21 επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:28 Ο kiriazispao4ever: #51 19-05-12 15:28 Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
Ευχαριστώ πολύ όλους για την βοήθεια!!!!!!!!!!!!! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:39 Ο kiriazispao4ever: #44 19-05-12 13:39 γειαα χαράα χτες το βράδυ ξεκίνησα να μαθαίνω c++ και επείδη γνωρίζω τα βασικά απο python σκέφτηκα να φτιάξω ενα πρόγραμμα που να λύνει β' βαθμου εξίσώσεις.. κολλάω όμως στην διακρινουσα που την βγάζει λάθος.. τι κανω λαθος? { int a; int b; int c; int D; cout<<"dwse suntelesti x st tetragwno :"; cin>> a; cout<<"dwse sintelesti x :"; cin>> b; cout<<"dwse stathero oro :"; cin>> c; D = (b^2)-(4*(a*c)); cout << "D= " <<D ; } Click για ανάπτυξη... εδώ ειναι ο κώδικας μου... hmm: Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Zed Διάσημο μέλος Ο Zed αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Επαγγέλλεται IT και μας γράφει από Ηλιούπολη (Αττική). Έχει γράψει 2.489 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:56 Ο Zed έγραψε: #45 19-05-12 13:56 Γιατί τι σφάλμα σου βγάζει; Λογικά θα έχεις κανά πρόβλημα με βιβλιοθήκες, κάτι θα έχεις παραλείψει. Τι error σου βγαίνει; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:58 Ο g1wrg0s έγραψε: #46 19-05-12 13:58 Στην αρχη εχεις βαλει #include<iostream> και using namespace std; ;;; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:00 Η εμμα_τριντεντ: #47 19-05-12 14:00 Χωρίς να γνωρίζω C++ (ξέρω μόνο C) με μια πρόχειρη ματιά βλέπω λάθος στον αλγόριθμο. Anyway, δε λύνεται έτσι η 2βάθμια εξίσωση. Δες wikipedia Χρειάζεσαι ελέγχους(π.χ. αν α==0 && β!=0 τότε έχεις να λύσεις τη 1βάθμια κλπ.) Δες το ξανά και αν θες κι άλλη βοήθεια let us know Ελπίζω να μη σε μπέρδεψα περισσότερο Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Τελευταία επεξεργασία: 19 Μαΐου 2012 g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:48 Ο g1wrg0s έγραψε: #48 19-05-12 14:48 Εμμα εχεις δικιο..Το παραπανω δεν λυνει ολες τις δευτεροβαθμιες εξισωσεις...Δεν ειναι ομως λογος αυτος να μην δεχεται τα a,b,c και να κανει απλα καποιες πραξεις... Δεν βλεπω καποιο σφαλμα στο παραπανω , εκτος απο τις πιθανες παραληψεις που ενδεχεται να εχει ως προς το header που χρειαζεται Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:10 Ο kiriazispao4ever: #49 19-05-12 15:10 οχι παιδιά...δεν έχει σφάλμα ο κώδικας.Τον δέχεται..απλα την διακρινούσα την βγάζει λάθος...:/ έμμα..το ξέρω οτι χρειάζεται περιπτώσεις κλπ.. Μέχρι στιγμής όμως την διακρινούσα θα έπρεπε να την βγάζει... αυτό ειναι το θέμα μου.... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:21 Η εμμα_τριντεντ: #50 19-05-12 15:21 επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:28 Ο kiriazispao4ever: #51 19-05-12 15:28 Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
γειαα χαράα χτες το βράδυ ξεκίνησα να μαθαίνω c++ και επείδη γνωρίζω τα βασικά απο python σκέφτηκα να φτιάξω ενα πρόγραμμα που να λύνει β' βαθμου εξίσώσεις.. κολλάω όμως στην διακρινουσα που την βγάζει λάθος.. τι κανω λαθος? { int a; int b; int c; int D; cout<<"dwse suntelesti x st tetragwno :"; cin>> a; cout<<"dwse sintelesti x :"; cin>> b; cout<<"dwse stathero oro :"; cin>> c; D = (b^2)-(4*(a*c)); cout << "D= " <<D ; } Click για ανάπτυξη... εδώ ειναι ο κώδικας μου... hmm: Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Zed Διάσημο μέλος Ο Zed αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Επαγγέλλεται IT και μας γράφει από Ηλιούπολη (Αττική). Έχει γράψει 2.489 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:56 Ο Zed έγραψε: #45 19-05-12 13:56 Γιατί τι σφάλμα σου βγάζει; Λογικά θα έχεις κανά πρόβλημα με βιβλιοθήκες, κάτι θα έχεις παραλείψει. Τι error σου βγαίνει; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:58 Ο g1wrg0s έγραψε: #46 19-05-12 13:58 Στην αρχη εχεις βαλει #include<iostream> και using namespace std; ;;; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:00 Η εμμα_τριντεντ: #47 19-05-12 14:00 Χωρίς να γνωρίζω C++ (ξέρω μόνο C) με μια πρόχειρη ματιά βλέπω λάθος στον αλγόριθμο. Anyway, δε λύνεται έτσι η 2βάθμια εξίσωση. Δες wikipedia Χρειάζεσαι ελέγχους(π.χ. αν α==0 && β!=0 τότε έχεις να λύσεις τη 1βάθμια κλπ.) Δες το ξανά και αν θες κι άλλη βοήθεια let us know Ελπίζω να μη σε μπέρδεψα περισσότερο Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Τελευταία επεξεργασία: 19 Μαΐου 2012 g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:48 Ο g1wrg0s έγραψε: #48 19-05-12 14:48 Εμμα εχεις δικιο..Το παραπανω δεν λυνει ολες τις δευτεροβαθμιες εξισωσεις...Δεν ειναι ομως λογος αυτος να μην δεχεται τα a,b,c και να κανει απλα καποιες πραξεις... Δεν βλεπω καποιο σφαλμα στο παραπανω , εκτος απο τις πιθανες παραληψεις που ενδεχεται να εχει ως προς το header που χρειαζεται Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:10 Ο kiriazispao4ever: #49 19-05-12 15:10 οχι παιδιά...δεν έχει σφάλμα ο κώδικας.Τον δέχεται..απλα την διακρινούσα την βγάζει λάθος...:/ έμμα..το ξέρω οτι χρειάζεται περιπτώσεις κλπ.. Μέχρι στιγμής όμως την διακρινούσα θα έπρεπε να την βγάζει... αυτό ειναι το θέμα μου.... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:21 Η εμμα_τριντεντ: #50 19-05-12 15:21 επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:28 Ο kiriazispao4ever: #51 19-05-12 15:28 Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
Γιατί τι σφάλμα σου βγάζει; Λογικά θα έχεις κανά πρόβλημα με βιβλιοθήκες, κάτι θα έχεις παραλείψει. Τι error σου βγαίνει; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 13:58 Ο g1wrg0s έγραψε: #46 19-05-12 13:58 Στην αρχη εχεις βαλει #include<iostream> και using namespace std; ;;; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:00 Η εμμα_τριντεντ: #47 19-05-12 14:00 Χωρίς να γνωρίζω C++ (ξέρω μόνο C) με μια πρόχειρη ματιά βλέπω λάθος στον αλγόριθμο. Anyway, δε λύνεται έτσι η 2βάθμια εξίσωση. Δες wikipedia Χρειάζεσαι ελέγχους(π.χ. αν α==0 && β!=0 τότε έχεις να λύσεις τη 1βάθμια κλπ.) Δες το ξανά και αν θες κι άλλη βοήθεια let us know Ελπίζω να μη σε μπέρδεψα περισσότερο Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Τελευταία επεξεργασία: 19 Μαΐου 2012 g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:48 Ο g1wrg0s έγραψε: #48 19-05-12 14:48 Εμμα εχεις δικιο..Το παραπανω δεν λυνει ολες τις δευτεροβαθμιες εξισωσεις...Δεν ειναι ομως λογος αυτος να μην δεχεται τα a,b,c και να κανει απλα καποιες πραξεις... Δεν βλεπω καποιο σφαλμα στο παραπανω , εκτος απο τις πιθανες παραληψεις που ενδεχεται να εχει ως προς το header που χρειαζεται Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:10 Ο kiriazispao4ever: #49 19-05-12 15:10 οχι παιδιά...δεν έχει σφάλμα ο κώδικας.Τον δέχεται..απλα την διακρινούσα την βγάζει λάθος...:/ έμμα..το ξέρω οτι χρειάζεται περιπτώσεις κλπ.. Μέχρι στιγμής όμως την διακρινούσα θα έπρεπε να την βγάζει... αυτό ειναι το θέμα μου.... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:21 Η εμμα_τριντεντ: #50 19-05-12 15:21 επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:28 Ο kiriazispao4ever: #51 19-05-12 15:28 Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
Στην αρχη εχεις βαλει #include<iostream> και using namespace std; ;;; Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:00 Η εμμα_τριντεντ: #47 19-05-12 14:00 Χωρίς να γνωρίζω C++ (ξέρω μόνο C) με μια πρόχειρη ματιά βλέπω λάθος στον αλγόριθμο. Anyway, δε λύνεται έτσι η 2βάθμια εξίσωση. Δες wikipedia Χρειάζεσαι ελέγχους(π.χ. αν α==0 && β!=0 τότε έχεις να λύσεις τη 1βάθμια κλπ.) Δες το ξανά και αν θες κι άλλη βοήθεια let us know Ελπίζω να μη σε μπέρδεψα περισσότερο Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Τελευταία επεξεργασία: 19 Μαΐου 2012 g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:48 Ο g1wrg0s έγραψε: #48 19-05-12 14:48 Εμμα εχεις δικιο..Το παραπανω δεν λυνει ολες τις δευτεροβαθμιες εξισωσεις...Δεν ειναι ομως λογος αυτος να μην δεχεται τα a,b,c και να κανει απλα καποιες πραξεις... Δεν βλεπω καποιο σφαλμα στο παραπανω , εκτος απο τις πιθανες παραληψεις που ενδεχεται να εχει ως προς το header που χρειαζεται Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:10 Ο kiriazispao4ever: #49 19-05-12 15:10 οχι παιδιά...δεν έχει σφάλμα ο κώδικας.Τον δέχεται..απλα την διακρινούσα την βγάζει λάθος...:/ έμμα..το ξέρω οτι χρειάζεται περιπτώσεις κλπ.. Μέχρι στιγμής όμως την διακρινούσα θα έπρεπε να την βγάζει... αυτό ειναι το θέμα μου.... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:21 Η εμμα_τριντεντ: #50 19-05-12 15:21 επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:28 Ο kiriazispao4ever: #51 19-05-12 15:28 Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
Χωρίς να γνωρίζω C++ (ξέρω μόνο C) με μια πρόχειρη ματιά βλέπω λάθος στον αλγόριθμο. Anyway, δε λύνεται έτσι η 2βάθμια εξίσωση. Δες wikipedia Χρειάζεσαι ελέγχους(π.χ. αν α==0 && β!=0 τότε έχεις να λύσεις τη 1βάθμια κλπ.) Δες το ξανά και αν θες κι άλλη βοήθεια let us know Ελπίζω να μη σε μπέρδεψα περισσότερο Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 14:48 Ο g1wrg0s έγραψε: #48 19-05-12 14:48 Εμμα εχεις δικιο..Το παραπανω δεν λυνει ολες τις δευτεροβαθμιες εξισωσεις...Δεν ειναι ομως λογος αυτος να μην δεχεται τα a,b,c και να κανει απλα καποιες πραξεις... Δεν βλεπω καποιο σφαλμα στο παραπανω , εκτος απο τις πιθανες παραληψεις που ενδεχεται να εχει ως προς το header που χρειαζεται Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:10 Ο kiriazispao4ever: #49 19-05-12 15:10 οχι παιδιά...δεν έχει σφάλμα ο κώδικας.Τον δέχεται..απλα την διακρινούσα την βγάζει λάθος...:/ έμμα..το ξέρω οτι χρειάζεται περιπτώσεις κλπ.. Μέχρι στιγμής όμως την διακρινούσα θα έπρεπε να την βγάζει... αυτό ειναι το θέμα μου.... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:21 Η εμμα_τριντεντ: #50 19-05-12 15:21 επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:28 Ο kiriazispao4ever: #51 19-05-12 15:28 Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
Εμμα εχεις δικιο..Το παραπανω δεν λυνει ολες τις δευτεροβαθμιες εξισωσεις...Δεν ειναι ομως λογος αυτος να μην δεχεται τα a,b,c και να κανει απλα καποιες πραξεις... Δεν βλεπω καποιο σφαλμα στο παραπανω , εκτος απο τις πιθανες παραληψεις που ενδεχεται να εχει ως προς το header που χρειαζεται Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:10 Ο kiriazispao4ever: #49 19-05-12 15:10 οχι παιδιά...δεν έχει σφάλμα ο κώδικας.Τον δέχεται..απλα την διακρινούσα την βγάζει λάθος...:/ έμμα..το ξέρω οτι χρειάζεται περιπτώσεις κλπ.. Μέχρι στιγμής όμως την διακρινούσα θα έπρεπε να την βγάζει... αυτό ειναι το θέμα μου.... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:21 Η εμμα_τριντεντ: #50 19-05-12 15:21 επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:28 Ο kiriazispao4ever: #51 19-05-12 15:28 Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
οχι παιδιά...δεν έχει σφάλμα ο κώδικας.Τον δέχεται..απλα την διακρινούσα την βγάζει λάθος...:/ έμμα..το ξέρω οτι χρειάζεται περιπτώσεις κλπ.. Μέχρι στιγμής όμως την διακρινούσα θα έπρεπε να την βγάζει... αυτό ειναι το θέμα μου.... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:21 Η εμμα_τριντεντ: #50 19-05-12 15:21 επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:28 Ο kiriazispao4ever: #51 19-05-12 15:28 Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 15:28 Ο kiriazispao4ever: #51 19-05-12 15:28 Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: επίσης, υπολογισμός δυνάμεων α^ν στη C δεν υπολογίζεται με το ^ αλλά με άλλο τρόπο που δεν έχει νόημα να σου δείξω αφού είσαι σε C++. (έχω κάποιον πρόχειρο κώδικα σε C οπότε αν σε βοηθήσει πες μου να τον παραθέσω) Δε ξέρω, για δείτε το εσείς που ξέρετε C++ μήπως φταίει αυτό. PS. Βρε μήπως να μάθαινες C? Huhuhu! Click για ανάπτυξη... emma δεν ξέρω..να μάθω c? ειναι πιο έυκολη? απο python εχω ξεκινήσει... δεν ξέρω αν θα βοηθήσει...μιας που χτες ξεκίνησα την C++ αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα ευχαριστώ πάντως... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Guest 986132 Επισκέπτης Ο/Η @ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμέν@. Είναι διαγραμμένος λογαριασμός. 19 Μαΐου 2012 στις 16:14 Ο Guest 986132: #52 19-05-12 16:14 -Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ Το forum μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιστοποιήσει την εμπειρία σας. Συνεχίζοντας την περιήγησή σας, συναινείτε στη χρήση cookies στον περιηγητή σας. Συμφωνώ Περισσότερα... Back Top
-Για γύρνα τις μεταβλητές σου σε πραγματικές. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:17 Ο Γιώργος έγραψε: #53 19-05-12 16:17 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ
Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: αλλα δεν νομίζω να είμαι σε θέση να διαβάζω κώδικα Click για ανάπτυξη... Αν ο κώδικας είναι γάμησέ τα ή χωρίς σχόλια, κανείς δεν μπορεί. Ούτε καν εγώ. Κατ' αρχάς άλλαξε τις μεταβλητές σε πραγματικές. Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
g1wrg0s Επιφανές μέλος Ο 01001 αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι Φοιτητής. Έχει γράψει 9.074 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:18 Ο g1wrg0s έγραψε: #54 19-05-12 16:18 lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ
lol, εχει δικιο η Εμμα. Χαλαρα θα προτεινα κι εγω πρωτα C. Για δες αυτο και προσππαθησε να καταλαβεις τι γινεται. Code: #include<iostream> using namespace std; int mysquare(int x) { return x*x; } int main() { int a,b,c,D; cout<<" Eishgage syntelesth toy x^2 : " ; cin>>a; cout<<" Eishgage syntelesth toy x: "; cin>>b; cout<<" Eishgage enan aithmo : "; cin>>c; D=mysquare(b)-4*a*c; cout<<" H diakrinousa D tpu triwnymou einai : "<<D<<endl; return 0; } Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 16:41 Ο kiriazispao4ever: #55 19-05-12 16:41 βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ
βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. εκανα αυτο που ειπε ο γιώργος D= (b*b)-4*(a*c). και βγαίνει σωστά... @g1wrg0s νομίζω οτι ττον καταλαβαίνω τον κώδικα που μου παρέθεσες... αυτό που δεν καταλαβα ...(και απο τα τουτοριαλς που βλεπω δεν κατάλαβα ειναι..γιατι η "main()" μπαίνει εκει.. επίσης παιζει ρόλο αν θα την καταχωρησω ως main() ή int main? να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Πληροφορικάριος Δραστήριο μέλος Ο Πληροφορικάριος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Αθήνα (Αττική). Έχει γράψει 624 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:01 Ο Πληροφορικάριος: #56 19-05-12 17:01 H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ
H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: να ρωτήσω γιατι να ξεκίνησω με C? Click για ανάπτυξη... Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
εμμα_τριντεντ Πολύ δραστήριο μέλος Η εμμα_τριντεντ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Έχει γράψει 1.327 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:19 Η εμμα_τριντεντ: #57 19-05-12 17:19 Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ
Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Επίσης ρε παιδιά τι παλεύετε να βρείτε με ποια συνάρτηση υπολογίζεται η δύναμη; Think simple, αντικατέστησε το b^2 με b*b ..... Click για ανάπτυξη... σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 17:34 Ο Γιώργος έγραψε: #58 19-05-12 17:34 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ. Χρήστες Βρείτε παρόμοια Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα: Tα παρακάτω 5 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα: kon2025mp FlashieXD Φορτώνει... Μοιραστείτε: Facebook X Bluesky LinkedIn Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Μοιραστείτε Link ΑΠΑΝΤΗΣΗ
Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: βασικά..χωρίς να κάνω πραγματικές τις μεταβλητές.. Click για ανάπτυξη... Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
kiriazispao4ever Δραστήριο μέλος Ο kiriazispao4ever αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών. Έχει γράψει 526 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:03 Ο kiriazispao4ever: #59 19-05-12 19:03 Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε. Προηγούμενη 1 2 3 4 5 ... Πήγαινε στη σελίδα Πάμε 13 Επόμενη First Προηγούμενη 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Επόμενη Last Σελίδα: 3 από 13 Πήγαινε στη σελίδα Πάμε Συνδεθείτε ή εγγραφείτε για να απαντήσετε εδώ.
Αρχική Δημοσίευση από Πληροφορικάριος: H main() είναι η κεντρική συνάρτηση του προγράμματος σου και οι αγκύλες απο κάτω της οριοθετούν το σώμα της.Με λίγα λόγια η main είναι η πρώτη συνάρτηση που θα ‘ψάξει‘ ο compiler για να μεταφράσει της εντολές που βρίσκοντε στο σώμα της.Κάθε πρόγραμμα C/C++ έχει την main και όλα αρχίζουν απο αυτήν. Το int μπροστά απο την main δηλώνει πως η main() θα επιστρέψει στο σύστημα έαν ακέραιο αριθμό(integer) π.χ. ο Γιώργης Χατζηπαυλομαραγκάκης 0 3ος επιστρέφει 0 που σημαίνει πως όλα πήγαν καλά.(μην σε απασχολουν τώρα αυτά θα μάθεις μετά για τις συναρτήσεις.) Αν έχεις πάει σε ικανοποιητικό επίπεδο την python δεν υπάρχει λόγος να δεις πρώτα C διαφορετικά δες πρώτα C γιατι είναι πιο εύκολη και αν την μάθεις καλά θα μάθεις και C++ ευκολότερα. Click για ανάπτυξη... ευχαριστώ πολύ.. δεν νομίζω να έχω φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο.. ξέρω κάποια βασικά ευχαριστώ πάντως..θα δείξει..τώρα που ξεκίνησα με C++ και βρήκα και ενα βιβλίο ..δύσκολα θα την αλλάξω Αρχική Δημοσίευση από εμμα_τριντεντ: σιγά ρε Τζορτζ, μας την είπες τώρα και μας μαστιγώνεις κιόλας λες και δε το ξέραμε () εγώ είπα να μάθει γενικά το τρόπο γιατί προφανώς θα του χρειαστεί στη συνέχεια και δεν είναι κάτι δύσκολο, μάλιστα θα έλεγα πως είναι και καλό practice καλή συνέχεια στην εκμάθηση kiriazispao4ever Click για ανάπτυξη... σε ευχαριστώ... Αρχική Δημοσίευση από Γιώργος: Αν χρησιμοποιείς μόνο ακεραίους, πράγματι δεν χρειάζεσαι πραγματικές, εφόσον δεν τραβάς διαιρέσεις ή ρίζες. Ωστόσο, καλό είναι να τα κάνεις, για λόγους πληρότητας - μιας και οι συντελεστές μπορούν να είναι εν γένει και πραγματικοί. Click για ανάπτυξη... με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Γιώργος Τιμώμενο Μέλος Ο Γιώργος αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Μας γράφει από Ελβετία (Ευρώπη). Έχει γράψει 30.870 μηνύματα. 19 Μαΐου 2012 στις 19:48 Ο Γιώργος έγραψε: #60 19-05-12 19:48 Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
Αρχική Δημοσίευση από kiriazispao4ever: με "double" δεν δηλώνονται οι πραγματικοί.. Click για ανάπτυξη... Ρωτάς ή δηλώνεις; Με float ή double, ανάλογα τι "ακρίβεια" θες. Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 13 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.