Ωστόσο πότε δεν κατάλαβα γιατί θεωρούμε πιο υγιής το παιδί να δίνει πνοή σε άψυχες φιγούρες της Playmobile, Lego, Fisherprise ή της barbie. Πως αποκτά το παιδί περισσότερες χρήσιμες εμπειρίες με αυτόν τον τρόπο σε σχέση με ένα καλό φτιαγμένο adventure ή strategy;
Ο βασικός λόγος είναι ότι αυτά τα παιχνίδια (από Playmobile μέχρι και επιτραπέζια) είναι κατά βάσιν ομαδικά. Δίνεται βάρος γιατί θεωρείται ... υγιέστερο το να παίζεις κάτι με πολλά άτομα μαζί γιατί αναπτύσσεις, μαζί με την δημιουργικότητα και την φαντασία σου, και την κοινωνικοποίησή σου.
Όσον αφορά το τι σου προσφέρουν τα Playmobile και ένα καλό φτιαγμένο adventure ή strategy, μπορείς να καλλιεργήσεις διάφορες δεξιότητες, ανάλογα το παιχνίδι. Με τα playmobile μπορεί ένα 5χρονο να καλλιεργήσει την δημιουργικότητα και την φαντασία του (θυμίζω μιλάμε για 5χρονα), με τα Lego μπορεί επίσης να πειραματιστεί με το να φτιάχνει μόνος του πράγματα και γι' αυτό το λόγο βρίσκω προσωπικά ιδιαίτερα δημιουργικά τα Lego, ακόμα και για μεγαλύτερες ηλικίες. Αντίστοιχα, με κάποιο ωραίο adventure game, όπως της σειράς
Monkey Island, μπορεί κάποιος να οξύνει την ευρηματικότητα και την ευελιξία του.
Ωστόσο, όπως είπα πιο πάνω, ένα μεγάλο θετικό των "συμβατικών" παιχνιδιών, είναι ότι κοινωνικοποιείσαι με άλλα άτομα. Θα μου πεις, και με τα VideoGames μπορείς να παίξεις online με άλλα άτομα και να "κοινωνικοποιείσαι" παράλληλα με αυτά σε κάποιο βαθμό. Παρ' όλ' αυτά, είναι τελείως διαφορετικό αυτό και δεν θα το αναλύσω πολύ γιατί θα ξεφύγουμε από το θέμα. Με λίγα λόγια απλά θα πω ότι ναι, μπορείς να κοινωνικοποιηθείς και μέσω VideoGames. Αλλά το παιδί δεν αποκλείεται να έχει στο μέλλον πρόβλημα με την κοινωνικοποίησή του σε ζωντανό επίπεδο, όταν έχει μάθει να κοινωνικοποιείται μέσω του internet, που σου προσφέρει μία ασπίδα προστασίας.
Είναι πολύ πιο απλό να μάθεις σε ένα παιδί στα 5 του χρόνια να κοινωνικοποιείται με άλλα άτομα σε ζωντανό επίπεδο, παρά στα 12, στα 15 ή στα 18 του. Όταν έχει φτάσει σε τόσο "μεγάλη", για τα δεδομένα της κοινωνικοποίησης, ηλικία θα έχει συνηθίσει να κοινωνικοποείται μέσω των online VideoGames
ή και να μην έχει κοινωνικοποιηθεί καθόλου αν όλη την μέρα κάθεται και παίζει VideoGames ενός παίχτη στον Υπολογιστή.
Για τους παραπάνω λόγους πιστεύω ότι ο γονέας πρέπει να δίνει έμφαση στο να παίζει το παιδί μαζί με άλλα άτομα σε ζωντανό επίπεδο και όχι στον υπολογιστή του. Ενδέχεται στα υπόλοιπα θέματα να προσφέρουν το ίδιο (δημιουργικότητα, φαντασία, κτλ) ή ίσως και να προσφέρουν περισσότερα κάποια VideoGames, αλλά δεν μπορεί το παιδί να αναπτύξει την κοινωνικοποίησή του, κάτι που
είναι πολύ πιο δύσκολο να αναπτυχθεί αν το παιδί φτάσει σε μεγάλη ηλικία. Σε καμία περίπτωση βέβαια δεν λέω να δαιμονοποιήσουμε ή να απαγορέψουμε τα VideoGames ή άλλες δραστηριότητες μέσω Η/Υ, ίσα-ίσα θα πρέπει να ενθαρρύνουμε τα παιδιά να είναι εξοικειωμένα με τους Υπολογιστές στη σύγχρονη αυτή εποχή γιατί και χρειάζονται και μας βοηθάνε. Ωστόσο είμαι υπέρ του να δίνεται περισσότερη έμφαση σε παιχνίδια μαζί με άλλα άτομα, ακριβώς για να αναπτυχθεί η κοινωνικοποίηση του παιδιού.
Τέλος, θα ήθελα να προσθέσω στα παραπάνω και τους λόγους υγείας. Δεν είναι καλό για την υγεία να κάθεται το παιδί (ούτε φυσικά εμείς) τόσες ώρες μπροστά σε έναν υπολογιστή και σε μια καρέκλα, αλλά θα πρέπει να κινείται.