Βάλτε καμία φωτογραφία να δούμε κι εμείς!!!
Πχ τα άσπρα decks χρησιμοποιούν σαν lands τα Plains ενώ τα πράσινα τα forests (υπάρχουν 5 χρώματα συνολικά).
Σε κάθε γύρο ρίχνεις απο ενα land που σου δίνει mana για να κανεις διαφορα πράγματα οπώς:
Να βγάλεις creatures που με αυτά επιτείθεσαι στον αντίπαλο η μπλοκάρεις τα creatures του αντιπάλου. Παραδείγματα creatures.
Πάνω δεξιά έχει το mana cost του κάθε creature, τη γάτα θες mana απο ενα forest (πράσινο δηλαδή) για να τη ρίξεις ενώ τον griffin θες απο ένα Plane Και απο δύο άλλες κάρτες ανεξάρτητα τύπου (1 white και 2 colorless). O ιππότης θέλει 4 mana εκ των οποίων τον ένα πράσινο και το άλλο άσπρο.
Στον άλλο γύρο απο αυτός που θα κατεβάσεις τα creatures μπορείς να τα βάλεις να επιτεθούν στον αντίπαλο. Τα δύο νούμερα κάτω δεξιά ειναι το power και το toughness, το πρώτο εκφράζει πόσο damage κάνει και το άλλο πόσο damage θέλει για να ψοφήσει.
Κάθε παίχτης αρχίζει τυπικά με 20 ζωή. Όταν σου κάνουν επίθεση και δε μπλοκάρεις τρώς damage ίσο με το power του κάθε creature που σου επιτέθηκε και δεν μπλόκαρες. Αν το μπλοκάρεις με ένα δικό σου creature τρώει το creature αντίστοιχο damage, για να μπλοκάρει όμως ένα creature πρέπει να μην εχει επιτεθεί στον προηγούμενο γύρο, οπότε κάθε ενα που βάζεις να επιτεθεί το χάνεις απο άμυνα στο γύρο του αντιπάλου.
Επίσης τα περισσότερα creatures έχουν και κάποια ιδιότητα έτσι για να μή βαριόμαστε. Ο griffin είναι flying, οπότε δεν μπορούν να τον μπλοκάρουν τα άλλα creatures (εκτός αν έχουν ιδιότητα που τους επιτρέπει όπως πχ αν είναι και αυτά flying). Η γάτα γίνεται πιο δυνατή ανάλογα με τι lands έχεις κατεβάσει (+1/+1 σημαίνει ότι προστίθεται ένα στο power και το toughness του), ενώ ο ιππότης δυναμώνει αντίστοιχα τα άλλα πολύχρωμα creatures. Αυτές οι ιδιότητες μπορούν να συνδυαστούν για να αποκτήσει ο παίχτης στρατηγικό πλεονέκτημα.
Εκτός από creatures μπορεί να κάνει κανείς και άλλα ξόρκια για να τον βοηθήσουν, που επίσης χαλάνε mana. πχ:
Το πρώτο δυναμώνει ένα creature για ένα γύρο με 3 εξτρα power και toughness. To δεύτερο κάνει το creature άτρωτο. Το 3ο αφαιρεί το creature από το παιχνίδι προσωρινά.
Οι κανόνες είναι λίγο πιο πολύπλοκοι και καθορίζουν ακριβώς πως γίνονται όλα αυτά αλλά αυτή είναι η βασική ιδέα. Είναι απλό να αρχίσει κανείς αλλά μπορείς να χρησιμοποιήσεις πολλά στρατηγικά κόλπα και συνδιασμούς.