Επαναλαμβανουν ότι πουλαει χωρις πραγματικη δημιουργια κατι καινουριου...
πηγαινουν στα απολυτως ασφαλη ,δηλαδη ΚΟΝΣΕΡΒΑ!παλια υπηρχε δημιουργια ,τωρα είμαστε σε παρακμη...Ο σουπερ μαριο στις 8μπιτες κονσολες με διασκεδαζε πολυ περισοτερο απο τα σημερινα φανταχτερα -συχνα γυαλιστερα ψευτικα,μη ρεαλιστικα )γραφικα...
Παιδια παιδια, σκεφτητε το λιγακι και μην παραλογιζεστε. Ποτε κανενας δεν εφτιαξε ενα video game για τη καλη ψυχη της μανας του. Σκοπος ειναι να το πουλησει και να βγαλει το ψωμι του. Η στην ΧΕΙΡΟΤΕΡΗ να μην χασει τα λεφτα του.
Ενα παιχνιδι για να φτιαχτει θελει προγραμματιστες, σεναριογραφους, designers, καλιτεχνες, game testers...Ποιος θα τους πληρωσει ολους αυτους τους ανθρωπους?
Το σουπερ μαριο το εφτιαξαν 2 προγραμματιστες και 1 γραφιστας και μισος σεναριογραφος (μισος γιατι ο αλλος μισος ηταν ο project leader

).
Ενα συγχρωνο παιχνιδι θελει προγραμματιστες, αναλυτες, consept artists, designers, level designers, μουσικους, modelers, animators, lightning experts. Ενα συγρωνο παιχνιδι παει πανω απο 1.000.000 για να φτιαχτει.
Οι στατιστικες λενε οτι ενα παιχνιδι θα βγαλει το κερδος του τις πρωτες δυο βδομαδες κυκλοφοριας, μετα οι πωλησεις πεφτουν εκθετικα, αν δεν πουλησει αρκετα τις πρωτες δυο βδομαδες παπαλα.
Και επι εποχη σουπερ μαριο θα εχαναν 3 στραγαλια και ενα πακετο τσιγαρα, τωρα θα χασουν 1.000.000 και βαλε (σπιτια, γυναικες, παιδια κτλ).
Αυτο σημαινει οτι ειναι υποχρεωμενοι να χρησημοποιουν ονοματα γνωστα για να προσελκυσουν το κωσμο.
Αν ενα παιχνιδι λεγεται resident evil ειναι σιγουρο οτι θα πουλησει. Αν ειναι το sequel του metal gear solid παλι θα πουλησει. Αν ειναι ενα καινουριο αγνωστο παιχνιδι αστα και κλαφτα.
Το καταπληκτικο shadows of the colossus δεν θα εβγαινε ποτε αν η σονυ εκεινη την περιοδο δεν πιστευε οτι και να εχανε λιγα λεφτα απο το παιχνιδι δεν θα γινοταν και τιποτα γιατι το ps2 πουλουσε πιο πολυ απο καραμελες με γευση κοκαινη. Γιαυτο και εριξε λεφτα και εριξε και ΤΡΕΛΟ προμοσιον και τελικα το παιχνιδι το επιασε.
ΑΥΤΟΣ ειναι ο λογος που δεν υπαρχουν καινοτομα παιχνιδια.
Το περιεργο ειναι το εξις: οι πλατφορμες και ΦΤΗΝΟ κοστος εξελιξης (Nintendo DS, iphone κτλ) παρουσιαζουν συχνα πυκνα καταπληκτικα διαμαντακια. Στο iphone μου εχω παιξει τρια παιχνιδια που μου εχουν κρατησει απιστευτη συντροφια και με εχουν διασκεδασει καταπληκτικα. Γιατι? Γιατι μπορει μια εταιρια που αποτεληται απο τον Γιωργο, τον Δημητρη και την Ελενη να στιψει το μυαλο της, να εχει μια καινουρια και ομορφη ιδεα και να την πλασαρει, και αν δεν παει καλα δεν χαθηκε και ο κοσμος, εκαναν τον χαβαλε τους, ενταξει εχασαν 300ε αλλα προκειμενου να τα ετρωγαν σε καφετεριες?
Στον κοσμο του πισι και της κονσολας αυτο το πραγμα ΔΕΝ μπορει να γινει. Δεν μπορει να γινει γιατι ο στοχος των κατασκευαστων ειναι τα γραφικα, η τεχνολογια.
Μονο μια κονσολα αυτη τη γενια δεν στοχευε τα γραφικα, το Wii και Ω ΤΟΥ ΘΑΥΜΑΤΟΣ πουλαει ακριβως τα διπλασια απο τα 360 και ps3 ΜΑΖΙ!