Στην αρχή το παιχνίδι με απογοήτευσε. Ελάχιστη πρόκληση, επαναλαμβανόμενα animation και φλύαρα cutscenes με ελάχιστες διαφορές με τα προήγουμενα. Eξαίρεση το αρχικό cutscene με το Thor και τον Odin.
Σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού υπάρχουν puzzle και γρίφοι που επαναλαμβάνονται με σκοπό να γεμίσουν ώρες παιχνιδιού. Δεν είναι δύσκολοι και το παιχνίδι σου πετάει λεκτικά ανά χρονικά διαστήματα για να σε βοηθήσει. Κάποιες φορές έχασα την αίσθηση του χώρου και επέστρεφα πίσω (κακό level design). Το πεδίο δράσης δίνει την αίσθηση ότι είναι μεγάλος, αλλά είναι απλώς μια ψευδαίσθηση εξαιτίας των εξαιρετικών γεμάτα κίνηση background που διαθέτει το παιχνίδι. H αλληλεπίδραση με το περιβάλλον είναι είναι μικρή καθώς γίνεται σε συγκεκριμένα σημεία που έχουν ορίσει οι developers και την ντύνουν συνήθως με animations. Γραμμική πλοκή με κάποια side quest να την σπάνε.
Το δυνατό σημείο του παιχνιδιού είναι η μάχη. 3 βασικά όπλα που τα αναβαθμίζεις και αρκετοί συνδυασμοί βοηθημάτων. Ο κάθε παίκτης θα βρει αυτά που του ταιριάζουν και θα επενδύσει πάνω τους. Σεναριοσκηνοθετικά είναι αρκετό ωραίο. Ο Kratos είναι πιο ώριμος από πότε και ο Ατρέας αναλαμβάνει πρωτοβουλίες
Το παιχνίδι απογειώνεται τη τελευταίές 2 ώρες. Φοβερά γραφικά και πρόκληση στη μάχη. Στο αρχικό PS4 δεν θα απογοητεύσει ακόμα και στη δόνηση του χειριστηρίου.
Η μετάφραση στα ελληνικά είναι σε ικανοποιητικά σημεία με λίγα σημεία να μην έχει γίνει σωστή μεταφορά των λέξεων
Με 3 λέξεις θα περίγραφα το παιχνίδι ως:
Επικότητα, Επαναληψιμότητα, Πρόκληση